遊戲資訊
星際大戰:戰場前線 Star Wars: Battlefront
  • 發售: 2015-11-19 (PC)
  • 發行: EA
  • 開發: DICE
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 繁中 英文
《星際大戰:戰場前線(Star Wars: Battlefront)》是一款由DICE製作EA發行的第一人稱射擊類遊戲,最大的特色是將《星際大戰》電影中的角色、車輛和武器融合到了一起。遊戲中擁有爽快的組隊射擊、超大地圖、大量的敵人、大量可駕駛的車輛等,是一款硬派的多人動作射擊遊戲。 儘管《星際大戰前線》是一款注重多人體驗的遊戲,但它依然有一個單人遊戲部分可以讓玩家同電腦控制的敵人進行戰鬥。除了這種即時動作模式外,遊戲還提供了另外兩種不同的單人模式。一種是歷史戰役模式,另一種是銀河征服模式。遊戲中有多個銀河征服戰役,但實際上這種模式與通常的戰役沒有太大的區別,只是更換了部分大場景。

《星際大戰:戰場前線》製作組:Xb1落後於PS4難彌補

星際大戰:戰場前線

《星際大戰:戰場前線》(Star Wars: Battlefront)beta測試版在Xbox One主機上的分辨率為720p,PS4分辨率則可以達到900p,而在PC上甚至能達到4K。為什麽?DICE的遊戲設計師Alan Kertz在推特上進行了簡要解答。他並沒有掩飾Xbox One存在技術問題,“Xbox One將會永遠落後於PS4,因為它硬體性能不像PS4那麽強。”

那麽DX12呢?這款新API是否能夠改變目前的狀況?他回答說,“我覺得不會,它無法將差距縮減那麽多。光靠用戶的信任是不足以改變現實的,Xbox One的硬體實力就是落後。”

其實目前這個形勢和上一代主機的情況恰恰相反。“曾經的PS3很難發揮出硬體性能,但事實上它落後的並不是很大。只是需要一些時間。但就像上世代主機一樣,如果足夠多的獨佔遊戲漸漸積累起來,再加上永久降價,PS4就會成為性價比更高的選擇。”

同時,他也承認《光環5:守護者》這類遊戲將會為FPS遊戲定義新的畫質和遊戲性標杆。這並不是PS4和Xbox One誰輸誰贏的問題。“沒那麽簡單。如果你能用同樣的經費在某個平台上達到更高的效果,你當然會選擇更優秀的那個平台。而PC依然是金標準。”

《星際大戰:戰場前線》測試影片:

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