遊戲資訊
星際大戰:戰場前線 Star Wars: Battlefront
  • 發售: 2015-11-19 (PC)
  • 發行: EA
  • 開發: DICE
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 繁中 英文
《星際大戰:戰場前線(Star Wars: Battlefront)》是一款由DICE製作EA發行的第一人稱射擊類遊戲,最大的特色是將《星際大戰》電影中的角色、車輛和武器融合到了一起。遊戲中擁有爽快的組隊射擊、超大地圖、大量的敵人、大量可駕駛的車輛等,是一款硬派的多人動作射擊遊戲。 儘管《星際大戰前線》是一款注重多人體驗的遊戲,但它依然有一個單人遊戲部分可以讓玩家同電腦控制的敵人進行戰鬥。除了這種即時動作模式外,遊戲還提供了另外兩種不同的單人模式。一種是歷史戰役模式,另一種是銀河征服模式。遊戲中有多個銀河征服戰役,但實際上這種模式與通常的戰役沒有太大的區別,只是更換了部分大場景。

《星際大戰:戰場前線》採用全新渲染技術 畫面更碉堡

FPS遊戲《星際大戰:戰場前線》遊戲監督Niklas Fegraeus在接受IGN的採訪時透露了本作的一些新細節。

他說《星際大戰:戰場前線》廣闊地圖和豐富的遊戲模式將根據地形為玩家帶來多種多樣的玩法。比如說玩家在冰凍星球Hoth上可以遊玩的地點比林地地圖Endor上要豐富的多。

最新概念原畫

最新概念原畫

Fegraeus說他們已經決定將部分地圖裁剪以適用某些特定的遊戲模式。

此外他還透露DICE正在使用一個內部開發的“攝影測量系統(photogrammetry system)”為《星際大戰:戰場前線》帶來更深細節的呈現。去年的驚悚遊戲《伊森卡特的消失》正是採用了這一技術,畫面真是無可挑剔的美。

前不久EA CFO Blake Jorgensen展示了他對《星際大戰:戰場前線》的雄心,說EA將會為本作帶來《戰地風雲》級別的市場影響。《星際大戰:戰場前線》定於2015年聖誕節前夕上市,和好萊塢電影《星際大戰:原力覺醒》的上映時間差不多。

《星際大戰:戰場前線》不是EA正在開發的唯一一款《星際大戰》遊戲。據傳Visceral Games開發的《星際大戰》遊戲將是一款開放世界遊戲。EA甚至請來了前頑皮狗創意監督Amy Henning來參與製作。

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