遊戲資訊
星際大戰:戰場前線 Star Wars: Battlefront
  • 發售: 2015-11-19 (PC)
  • 發行: EA
  • 開發: DICE
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 繁中 英文
《星際大戰:戰場前線(Star Wars: Battlefront)》是一款由DICE製作EA發行的第一人稱射擊類遊戲,最大的特色是將《星際大戰》電影中的角色、車輛和武器融合到了一起。遊戲中擁有爽快的組隊射擊、超大地圖、大量的敵人、大量可駕駛的車輛等,是一款硬派的多人動作射擊遊戲。 儘管《星際大戰前線》是一款注重多人體驗的遊戲,但它依然有一個單人遊戲部分可以讓玩家同電腦控制的敵人進行戰鬥。除了這種即時動作模式外,遊戲還提供了另外兩種不同的單人模式。一種是歷史戰役模式,另一種是銀河征服模式。遊戲中有多個銀河征服戰役,但實際上這種模式與通常的戰役沒有太大的區別,只是更換了部分大場景。

《星際大戰:戰場前線》GameSpot 7分 純粹一場畫面秀

 《星際大戰:戰場前線》剛公布時相信不少玩家都被其超驚豔的畫面所折服,然而這光鮮的背後卻是如此淺薄的內容。《星際大戰:戰場前線》已經發售,首批媒體評分已經出來,高分幾乎沒有,GameSpot給了7分,和《決勝時刻12:黑色行動3》的得分一樣。在IGN點評出來之前,我們先帶來GameSpot的遊戲簡評。

優點:

+畫面感人

+給力的音效

+動態的步行者突襲模式

缺點:

-戰鬥重複

-地圖和遊戲模式設計品質參次不齊

-載具基本上沒用

-更新系統缺乏足夠的吸引力

總評:7分

撇開其他不談,《星際大戰:戰場前線》純粹是一場秀畫面技術的遊戲,花枝招展的走了出來。遊戲的頭10個小時或許讓你感到非常歡樂,但是隨著投入的時間越長,你會發現吸引力越來越小。《星際大戰:戰場前線》表面華麗,但它兩腿發軟,時間越長體驗越乏力。

其他媒體評分:

Giant Bomb -- 3/5

GamesRadar+ -- 3/5

VideoGamer -- 7/10

US Gamer -- 3.5/5

Metro -- 8/10

Destructoid -- 6/10

日前本作Metacritic上媒體評分是73分,玩家評分只有4.5分,非常低。

《星際大戰:戰場前線》和《極速快感19》都是畫面非常好,但遊戲體驗匱乏,可以說二者是EA遊戲目前的通病,只是“看上去那麽好”,尤其是《星際大戰:戰場前線》更是EA遊戲重畫面輕內容的一個典型代表。如果EA能在畫面和遊戲性上做好平衡,那麽有著技術優勢的EA遊戲銷量會更好,而且對於重塑EA品牌形象也是不少的幫助。

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