《星際大戰:戰場前線》GameSpot 7分 純粹一場畫面秀
《星際大戰:戰場前線》剛公布時相信不少玩家都被其超驚豔的畫面所折服,然而這光鮮的背後卻是如此淺薄的內容。《星際大戰:戰場前線》已經發售,首批媒體評分已經出來,高分幾乎沒有,GameSpot給了7分,和《決勝時刻12:黑色行動3》的得分一樣。在IGN點評出來之前,我們先帶來GameSpot的遊戲簡評。
優點:
+畫面感人
+給力的音效
+動態的步行者突襲模式
缺點:
-戰鬥重複
-地圖和遊戲模式設計品質參次不齊
-載具基本上沒用
-更新系統缺乏足夠的吸引力
總評:7分
撇開其他不談,《星際大戰:戰場前線》純粹是一場秀畫面技術的遊戲,花枝招展的走了出來。遊戲的頭10個小時或許讓你感到非常歡樂,但是隨著投入的時間越長,你會發現吸引力越來越小。《星際大戰:戰場前線》表面華麗,但它兩腿發軟,時間越長體驗越乏力。
其他媒體評分:
Giant Bomb -- 3/5
GamesRadar+ -- 3/5
VideoGamer -- 7/10
US Gamer -- 3.5/5
Metro -- 8/10
Destructoid -- 6/10
日前本作Metacritic上媒體評分是73分,玩家評分只有4.5分,非常低。
《星際大戰:戰場前線》和《極速快感19》都是畫面非常好,但遊戲體驗匱乏,可以說二者是EA遊戲目前的通病,只是“看上去那麽好”,尤其是《星際大戰:戰場前線》更是EA遊戲重畫面輕內容的一個典型代表。如果EA能在畫面和遊戲性上做好平衡,那麽有著技術優勢的EA遊戲銷量會更好,而且對於重塑EA品牌形象也是不少的幫助。