遊戲資訊
星際大戰:戰場前線 Star Wars: Battlefront
  • 發售: 2015-11-19 (PC)
  • 發行: EA
  • 開發: DICE
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 繁中 英文
《星際大戰:戰場前線(Star Wars: Battlefront)》是一款由DICE製作EA發行的第一人稱射擊類遊戲,最大的特色是將《星際大戰》電影中的角色、車輛和武器融合到了一起。遊戲中擁有爽快的組隊射擊、超大地圖、大量的敵人、大量可駕駛的車輛等,是一款硬派的多人動作射擊遊戲。 儘管《星際大戰前線》是一款注重多人體驗的遊戲,但它依然有一個單人遊戲部分可以讓玩家同電腦控制的敵人進行戰鬥。除了這種即時動作模式外,遊戲還提供了另外兩種不同的單人模式。一種是歷史戰役模式,另一種是銀河征服模式。遊戲中有多個銀河征服戰役,但實際上這種模式與通常的戰役沒有太大的區別,只是更換了部分大場景。

《星際大戰:戰場前線》雙人合作和大型多人模式前瞻

 筆者在今年TGS上試玩了《星際大戰:戰場前線》,首先我和另一位玩家玩了一局合作模式遊戲,我們出生在Jakku星,魷魚頭阿克巴上將不停地向下扔空降艙,我們必須對抗暴風士兵,奪取並保護空降艙。幸運的是這個模式中的風暴士兵和電影一樣,擁有百射不中的反派特技。

敵人會隨著遊戲進展而不斷變強,似乎模型也會越來越大。顯然帝國的策略是先派出最沒用的士兵過來送死,隨後再派出帶著能量護盾和噴氣背包的精銳部隊。前幾波的敵人都只會用走的,所以當我突然發現自己居然被打中了的時候,非常詫異地找不到傷害來源,最後抬頭才看到天上飄著一個敵人。這種逐漸變強的設定很合理,但當一名敵人既有噴氣背包又有能量護盾的時候,對玩家來說就有點頭疼了。

我和合作夥伴打了一個戰術,他在遠處吸引火力,而我則繞到敵人後方給他們爆菊。要不是試玩時間非常有限,捨不得放下搖桿,我倆一定會擊掌慶祝一下。

雖然這個合作模式demo沒有顯示難度等級,但我覺得應該是最簡單的級別,兩名玩家可以輕鬆解決5-6名敵人,即使第一次上手玩也沒問題。不知道這是難度設定的原因,還是遊戲故意設計得易於上手。

另外一個星球,Hoth星的戰場是現場最大的試玩地圖。玩家死亡以後會立刻隨機從另外的復活點復活,可以讓玩家快速奔赴前線。遊戲的各個職業之間似乎很平衡,這也可能是因為每個人都是第一次玩。

有的時候我們會在戰場上發現特殊標誌,拾取以後可以召喚並駕駛《星際大戰》的經典載具,不同陣營有不同載具。反抗軍陣營的玩家需要對抗AT-AT,控制地圖上的戰術點並呼叫Y翼戰機進行轟炸。

現在的AAA大作經常會在發售之初出現許多bug,但從目前的試玩demo上看,我們沒有遇到任何bug,所有玩家的遊戲體驗都很流暢。當然,我們玩到的不是最終產品,誰知道正式上線以後伺服器能否承受得住大批熱情玩家的壓力呢。大家對這款《星際大戰:戰場前線》有何期待?歡迎留言討論。

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