遊戲資訊
星際大戰:戰場前線 Star Wars: Battlefront
  • 發售: 2015-11-19 (PC)
  • 發行: EA
  • 開發: DICE
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 繁中 英文
《星際大戰:戰場前線(Star Wars: Battlefront)》是一款由DICE製作EA發行的第一人稱射擊類遊戲,最大的特色是將《星際大戰》電影中的角色、車輛和武器融合到了一起。遊戲中擁有爽快的組隊射擊、超大地圖、大量的敵人、大量可駕駛的車輛等,是一款硬派的多人動作射擊遊戲。 儘管《星際大戰前線》是一款注重多人體驗的遊戲,但它依然有一個單人遊戲部分可以讓玩家同電腦控制的敵人進行戰鬥。除了這種即時動作模式外,遊戲還提供了另外兩種不同的單人模式。一種是歷史戰役模式,另一種是銀河征服模式。遊戲中有多個銀河征服戰役,但實際上這種模式與通常的戰役沒有太大的區別,只是更換了部分大場景。

《星際大戰:戰場前線》電影人物如何出現在遊戲中?

星際大戰:戰場前線

雖然現在《星際大戰:戰場前線》還沒有確認發售日期,不過我們知道EA和DICE一定正在努力工作。本作前階段已經確認將採用FPS形式,而FPS類型遊戲已經在這些年裡發生了太多改變,我們不禁要問,《星際大戰:戰場前線》要怎樣表現電影裡的經典人物呢?

DICE可能會在遊戲開局以後按時間來讓每個玩家輪流扮演主角,每個玩家都有平等的機會,不過這樣一來遊戲就會略顯死板。DICE很有可能會效仿《神兵泰坦》的設計,讓率先獲得特定分數的玩家有權利變身成主角人物,得分機制方面可以更多借鑒《決勝時刻:先進戰爭》。不過問題是,如果戰場上同時出現兩個以上同樣的電影角色怎麽辦。

可以確定的是這次的《星際大戰:戰場前線》一定會引入電影經典角色,但遊戲究竟用怎樣的機制讓玩家扮演這些角色,我們很好奇,廠商方面也應該恰當拿捏。人物是電影及其劇情的核心,如果這些人物在遊戲中沒有得到正確的利用,無疑會讓人感到有些失望。

《星際大戰:戰場前線》預計登陸Xbox One,PS4和PC,本作有可能會繼續《神兵泰坦》的設計,也有可能採用更加新穎的創意。最近幾年FPS改變了很多,有的新作開始向老式的《毀滅戰士》時代回歸,還有新作遵循主流的後《光暈》時代的設計,除了新穎的不對稱設計《進化》以外,我們還沒看到太大的FPS類型機制上的改變,不知道這次的《星際大戰:戰場前線》是否會通過系列電影的經典角色給大家帶來驚喜呢?

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