《星際大戰:戰場前線》電影人物如何出現在遊戲中?
雖然現在《星際大戰:戰場前線》還沒有確認發售日期,不過我們知道EA和DICE一定正在努力工作。本作前階段已經確認將採用FPS形式,而FPS類型遊戲已經在這些年裡發生了太多改變,我們不禁要問,《星際大戰:戰場前線》要怎樣表現電影裡的經典人物呢?
DICE可能會在遊戲開局以後按時間來讓每個玩家輪流扮演主角,每個玩家都有平等的機會,不過這樣一來遊戲就會略顯死板。DICE很有可能會效仿《神兵泰坦》的設計,讓率先獲得特定分數的玩家有權利變身成主角人物,得分機制方面可以更多借鑒《決勝時刻:先進戰爭》。不過問題是,如果戰場上同時出現兩個以上同樣的電影角色怎麽辦。
可以確定的是這次的《星際大戰:戰場前線》一定會引入電影經典角色,但遊戲究竟用怎樣的機制讓玩家扮演這些角色,我們很好奇,廠商方面也應該恰當拿捏。人物是電影及其劇情的核心,如果這些人物在遊戲中沒有得到正確的利用,無疑會讓人感到有些失望。
《星際大戰:戰場前線》預計登陸Xbox One,PS4和PC,本作有可能會繼續《神兵泰坦》的設計,也有可能採用更加新穎的創意。最近幾年FPS改變了很多,有的新作開始向老式的《毀滅戰士》時代回歸,還有新作遵循主流的後《光暈》時代的設計,除了新穎的不對稱設計《進化》以外,我們還沒看到太大的FPS類型機制上的改變,不知道這次的《星際大戰:戰場前線》是否會通過系列電影的經典角色給大家帶來驚喜呢?