《星際大戰:戰場前線》情報 有史以來最具代入感星戰
《星際大戰:戰場前線》是一款深具群眾基礎的遊戲續作,作為“國民系列”的《星際大戰》系列來說,本作的預告片一經公布就引起巨大反響也變得再正常不過了,日前製作人員也在論壇上與網友互動,透露遊戲的最新情報,我們就來一起了解一下本作的最新資訊吧。
首先製作人員表達了本作將會“特別有趣,體驗非凡”,對於“體驗非凡”這一點,他也說到:我們在遊戲中加入了許多“星戰”系列的著名地點,讓玩家感覺身臨其境,看到克隆大軍的AT-AT機甲在恩多森林肆無忌憚的時候,想想都很帶感!
同時,他也提到了由於當時技術的缺陷,在之前的一些“星戰”作品中並沒有太過出彩的作品出現,不過這次利用寒霜3引擎以及最新技術,《星際大戰:戰場前線》將給玩家帶來一次非凡的體驗。遊戲的畫面,尤其是音效將會上升到一個全新的級別。許多“星戰”經典音樂都會重現在遊戲中。EA聯合盧卡斯與DICE打造的《星際大戰:戰場前線》不僅畫面領先全球,更成為第一款支持杜比全景系統的遊戲作品,該技術近年登錄影視界,比如《變形金剛4》,遊戲界尚屬第一次,不過僅PC版支持這款系統的編碼。當然,這樣的震撼還需7個揚聲器,才能感受如同影院般的華麗體驗。
杜比全境系統:
杜比全景系統以音頻對象而非聲道的音頻製式,無論是直升飛機的聲音、汽車鳴笛聲還是孩子的叫喊聲均可作為獨立的音頻對象而存在,且不受聲道的限制,您可以將其置於任意位置或隨意移動,包括頭頂的任意區域。
如此一來,電影製作者便可專注於闡述故事本身,電影製作者可在某一場景中將音效置於其本應自然出現的位置,而非被迫將其置於多個聲道從而影響其藝術追求,不同的音效將在一個三維太空內移動,無論是在您的頭頂還是身邊飄過卻總能相得益彰,同時借助視覺畫面將您帶入具備全新高度和真實度的場景。
關於本作中的遊戲玩法:
很遺憾,本作並沒有單人戰役模式,有單人、分屏、聯機合作的打 AI 敵人的挑戰模式,支持第一人稱和第三人稱無縫切換。當然這對星戰前線系列來說並不意外,因為最初的版本就是沒有單人戰役模式的,再想想遊戲的開發商是DICE我們也大概也會明白吧,想讓這群瑞典人做出一款劇情優秀的星戰遊戲也是勉為其難了。
多人模式:
《星際大戰:戰爭前線》的多人模式將會是帝國與反抗軍之間的對抗,戰場覆蓋了空中與陸地,支持 8-40 人的戰鬥規模。Endor、Hoth、Taooine、Sullust 等星戰場景均會出現在遊戲之中,最後遊戲支持在線和本地分屏聯機合作。在戰鬥中將會出現噴射背包、AT-AT、飛行器(Speeder),同時千年隼號、鈦戰機以及X-Wing等製空武器也會在遊戲中出現,遺憾的是,該作不會出現太空戰鬥。
設定戰場:
目前可以確認的是本作將會出現四個可玩場景:Endor、Hoth、Taooine、Sullust,遊戲第一款DLC的場景也會在遊戲中,就是我們之前提到的沙漠星球:Jakku。
特別人物:
就像最初的《星際大戰 前線》一樣,當玩家獲得了足夠的遊戲內點數後,玩家就可以有機會玩到星戰系列中的一些標誌性的角色,目前可以確認的有:黑勳爵達斯·維德,賞金獵人波巴·費特。
《星際大戰:戰場前線》預計於今年11月17日登陸Xbox One、PS4及PC平台。