遊戲資訊
星際大戰:戰場前線 Star Wars: Battlefront
  • 發售: 2015-11-19 (PC)
  • 發行: EA
  • 開發: DICE
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 繁中 英文
《星際大戰:戰場前線(Star Wars: Battlefront)》是一款由DICE製作EA發行的第一人稱射擊類遊戲,最大的特色是將《星際大戰》電影中的角色、車輛和武器融合到了一起。遊戲中擁有爽快的組隊射擊、超大地圖、大量的敵人、大量可駕駛的車輛等,是一款硬派的多人動作射擊遊戲。 儘管《星際大戰前線》是一款注重多人體驗的遊戲,但它依然有一個單人遊戲部分可以讓玩家同電腦控制的敵人進行戰鬥。除了這種即時動作模式外,遊戲還提供了另外兩種不同的單人模式。一種是歷史戰役模式,另一種是銀河征服模式。遊戲中有多個銀河征服戰役,但實際上這種模式與通常的戰役沒有太大的區別,只是更換了部分大場景。

豐富多彩 《星際大戰:戰場前線》最新細節資訊曝光

本年度高期待射擊大作《星際大戰:戰場前線》將帶玩家經歷“最難忘的星戰中的戰鬥場景”。項目設計總監Niklas Fegraeus在接受媒體採訪時向大家透露了該作最新一批細節資訊。

Fegraeus向IGN透露,“我們的地圖和遊戲模式都非常多樣。”根據地點不同會有許多玩法。比如,設定在冰凍星球Hoth上的地圖場景尺寸與森林星球Endor的地圖場景的尺寸非常不同。

“我們已經決定根據特定的遊戲模式設計特定的遊戲地圖。而地圖之間的差別覺不僅限於尺寸規模,也會體現在遊戲操作上。玩家將會體驗最難忘的星戰中的戰鬥場景。”

他對這次重拾《星際大戰:戰場前線》的品牌項目感到非常高興,但同時也承認這個過程中遭遇了許多挑戰。

“或許最困難的部分就是應對大家的預期。《星際大戰》的粉絲們,包括我們自己,對這個品牌抱有極大熱情和期待。我們每個人都有自己最喜歡的角色。不過我們有DICE的製作班底和寒霜引擎作為工具,再加上盧卡斯工作室的合作,我相信我們能夠製作出令粉絲們激動不已的《星際大戰》遊戲體驗,讓他們重現電影中最具標誌性的戰鬥。”

Fegraeus還透露,DICE將使用自主研發的“照片程式算法系統”,為《前線》打造全新的細節度,這個系統究竟是什麽工作原理,他就沒有具體介紹了。

除了《星際大戰:戰場前線》之外,EA還在開發另一款《星際大戰》遊戲,據傳聞這將是一款開放世界遊戲,由Visceral工作室負責。EA為這個項目專門聘用了頑皮狗創意總監Amy Hennig。

2013年,EA和《星際大戰》版權持有者迪士尼簽訂了一份為期10年的協定,涉及到許多作品,目前EA是《星際大戰》遊戲的獨家製作廠商。

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