分析師:《星際大戰:戰場前線》拯救不了《戰地風雲》
儘管今年預計收益達8億美金,但是《星際大戰:戰場前線》可能不會挽救《戰地風雲》系列繼續下滑的頹勢。
GamesIndustry報導稱SuperData分析師兼CEO Joost van Dreunen最近發布了一個調查報告,其中列舉的數字顯示《戰地風雲》系列遊戲銷量正在按一個穩定的比例逐年下滑。
《星際大戰:戰場前線》樂觀、悲觀銷量預測以及收益情況
他說:“即便主機用戶基數在擴大,但是《戰地風雲》系列每一個新作在發售一個月之後的銷量和數字版收益一直在迅速下跌。”對於即將到來的《星際大戰:戰場前線》,他認為可以看作是《戰地風雲》的“表兄”,和《戰地風雲》系列有著很深的淵源。
同時他還對《星際大戰:戰場前線》的伺服器以及多人模式匹配表示了擔憂。
他說:“由於放棄了瀏覽器啟動,導致現在玩家們自己不能仔細對比和選擇伺服器,玩家們只能呆在大廳裡等待匹配到其他人。EA放棄瀏覽器伺服器將導致一大波在線玩家不能迅速進入遊戲,削弱了自身的吸引力。”
除了自身的因素外,他還指出《星際大戰:戰場前線》將面臨多個勁敵的市場競爭,包括《光暈5:守護者》、《異塵餘生4》、《決勝時刻12:黑色行動3》以及其他在11月17日左右上市的射擊遊戲。
另外數字版銷量也可能會受到影響,因為聖誕節期間,大多數玩家更樂於購買實體版遊戲。
雖然說了這麽多不利的因素,但是Dreunen還是說了一些《星際大戰:戰場前線》的優勢,包括品牌認知度和巧妙的上市時間(和《星際大戰7》電影上映很近)。
最後,在遊戲沒有發售前,什麽還不好說,上面這位分析師的預測到底準不準我們還是讓時間去檢驗吧。《星際大戰:戰場前線》將於11月17日發售,登陸PC,PS4和Xbox One。