《星際大戰:戰場前線》分辨率未定 或不再720P和900P
DICE的射擊遊戲《星際大戰:戰場前線》次世代主機上將都是60fps,這一點在上個月得到了確認。但是遊戲分辨率問題,至今尚未得到確認。EA稱現在聽到的任何分辨率資訊都是謠言。
有鑒於《戰地風雲4》和《戰地風雲:硬仗》都是PS4 900P,Xbox One 720P,現在很多玩家都以為同樣採用寒霜3引擎的《星際大戰:戰場前線》也會如此。但是EA社區經理回復了這個問題,他說:“沒有人曾經談到過分辨率,但如果你聽到了一些消息,那麽肯定是謠言。現在我們唯一確定的是遊戲將以60fps運行。”
《星際大戰:戰場前線》正在為PC,PS4和Xbox One開發,遊戲直接放棄了舊主機,另外Wii U也被無視。本作將於11月17日發售。
Reddit上有很多網友提問,EA也回復了很多。下面是一些我們大家比較關注的熱點問題:
PC配置要求:
“採用寒霜引擎開發,並採用了full PBR,本作和《戰地風雲4》或者是《戰地風雲:硬仗》不同。一旦開發團隊進入Beta測試階段,他們可以在100台PC上測試遊戲,找到運行這款作品的最低配置。有可能最終的結果和《戰地風雲4》或《戰地風雲:硬仗》一樣。但在沒有測試前,我們不能隨意公布PC配置要求。作為一個核心PC玩家,我也很想知道所需的硬體配置。但是我的機器嘛……很屌,所以不用擔心。但一旦有消息我們會馬上通知大家。”
地圖:
“總共有12張多人遊戲地圖,在任務中甚至還有更多的地點。我們沒有公布每個星球有多少個地圖。地圖將提供一個複雜的地形環境。請大家保持關注,我們還會在將來的幾個月公布新的地圖,模式等。
我們肯定沒說過每個星球有三章地圖,我們說過的是有12張多人地圖,如果算上任務模式,甚至有更多的地點。”