DICE高層:當初工作太忙 差點推掉了《星戰:前線》
作為今年年底假日季的重頭戲之一,《星際大戰:戰場前線》對於不少玩家來說都屬於“必入”作品。然而你可曾想到,作為製作方的DICE當初幾乎拒絕掉了這份來自迪士尼的邀請?
“那會迪士尼來EA找合作夥伴做遊戲,當時還表態說覺得DICE很適合做這款《星際大戰:戰場前線》,”DICE總經理Patrick Bach在採訪中如此說道,“但是我們的工作安排在當時已經幾乎排滿了,大家也都覺得實在是擠不出時間來,於是就沒有答應。可雖然我們沒有什麽時間,但大家打心底還是很激動的。於是我們抱著一種試一試的態度進行調整,後來果然把工作安排問題妥善解決掉了。總而言之,我覺得沒有人是能向這樣的一款作品說不的。”
“至於具體怎麽解決時間安排問題嘛,簡單來說就是根據DICE製作人們的能力,熱情以及工作安排來進行協調,”Patrick Bach繼續說道,“這麽講是很容易,但具體操作起來很複雜,因為你得把合適的人手安排在合適的崗位,並讓他們做合適的事情。在製作遊戲前我們就得有一個大概的計劃,搞明白這個地方需要誰那個地方又需要誰。當然了,我們也做了很多招聘工作,人員調整也非常多。有些人對這個項目就是不感興趣,沒有辦法;但有的製作人過去的10年都在做《戰地風雲》系列,現在也想換一換口味。還有來自DICE之外的人手。”
《星際大戰:戰場前線》將在11月17日發售,登陸的平台為PS4,Xbox One以及PC。