精益求精 製作組上山下鄉為《星戰:前線》找靈感
今天,《星際大戰:戰場前線》的官方網站曝光了本作的最新製作特輯,展示了製作組成員“上山下鄉”采集遊戲場景概念,力求製作出令人信服的《星戰》場景。
本作中,製作場景的核心步驟被稱為“攝影測量法”,通過攝影師實地拍攝,將照片導入電腦並由製作人員用3D建模還原出照片中的場景。製作組人員表示,“利用不同角度的照片導入並創建場景,極大豐富了場景細節,這些高分辨率的照片可以被轉化為較低的分辨率畫面,並放入遊戲中。
不過,這項技術並非完美無瑕,在3D模型創作完成之後,製作組需要不斷打磨,指導最終的3D模型用於遊戲中才算大功告成。另外,製作組成員也深入了盧卡斯星戰博物館,圍觀並了解了各種電影道具,包括了最初版的“死星”等等,來為遊戲尋找靈感。
看看下面這些圖片,製作組成員深入叢林的照片,以及遊戲公布的截圖,是不是有些似曾相識呢?沒錯,其實這些地方都是地球上的真實場景,不過稍加潤色,最終效果確實有種《星戰》中塔圖因星球的感覺呢。