《星際大戰:戰場前線》無任何微交易!遊戲值得期待
之前DICE的一位高級開發者,也是《星際大戰:戰場前線》的開發團隊一員,對外宣布遊戲將不會有任何微交易系統,因為那不是核心設計的一部分。取而代之的是兩級獎勵系統,點數兌換貨幣,貨幣購買新物品。
隨著遊戲發售日期的日益臨近,這個消息給了許多玩家一顆定心丸,因為EA是臭名昭著的擅長加入pay-to-win系統的發行商。
pay-to-win在現在已成為發行商最受歡迎的撈錢手段之一,因為他們知道有的玩家就願意掏更多的錢來走捷徑。除了EA以外,育碧和華納也會利用這種手段,但都不及EA。EA已經連續兩年被評為全美最差公司,也是史上唯一連續獲得此殊榮的公司。
相信今年EA肯定會去避免三連莊,那麽他們對《前線》的做法就是最好的證明。從目前EA放出的遊戲影片來看,遊戲確實值得我們10年的期待,漂亮的畫面,回歸經典的玩法,最多40人的匹配等等。
不過,遊戲的爭議和懷疑依然存在。目前是《星際大戰:戰場前線》已經開發大約兩年時間,和《戰地風雲4》的時間一樣,但是《戰地風雲4》發售的情況有目共睹,而且開發商也依然是DICE。另外,還有傳聞說遊戲有一個會令人感到憤怒的DLC計劃,儘管DICE說遊戲的開發會沒有被DLC影響,但這依然無法打消人們的顧慮。
這一切的一切,只有在遊戲正式發售後我們才能知曉,我們現在也只能靜靜等待。遊戲將於11月17日正式發售。