《星際大戰:戰場前線》兩月賣1200萬份 吸金能力驚人
雖然因為遊戲性單薄而遭到了多方的批評,但《星際大戰:戰場前線》還是在2015年這個星戰年取得了相當的成功。根據最新的統計,DICE的這款遊戲在發售兩個月內已經成功售出了1200萬份,幫助EA大賺一筆。
《星際大戰:戰場前線》在11月和12月均售出了約600萬份,看起來聖誕期間的折扣確實幫了EA一把。考慮到平均每份售價為55美金,分析機構認為《星際大戰:戰場前線》已經成功為EA撈到超過6.6億美金的收入。這個數據也不得不讓我們感歎,雖然《星際大戰:戰場前線》因為單人內容薄弱,遊戲性平庸和BUG問題遭到了不少玩家和遊戲媒體的批評,但畢竟它還是《星際大戰》系列的一份子,撈金能力果然不容置疑。
有趣的是,上個月時美國遊戲零售巨頭GameStop首席執行官Tony Bartel向投資者稱《星際大戰:戰場前線》在11月的銷售沒有達到他們的期望,而EA高層Peter Moore則迅速回應稱他絲毫不會質疑這款遊戲的銷量,並稱堅信它會在2016年3月前達到1300萬份的銷量。儘管當時有不少人諷刺Moore先生為幻想家,但看起來這些評論家們還是太低估玩家們的購買能力和星戰的吸引力了。
最後再為大家送上一張《星際大戰:戰場前線》和原版電影場景的對比圖,或許這種高還原度就是玩家們買帳的原因吧。