《星際大戰:戰場前線》步行機甲虐哭玩家 製作組調整
《星際大戰:戰場前線》的beta測試收集到了許多玩家反饋,許多玩家認為步行機甲的威力實在太過強大,日前DICE就這一問題,展開了討論並作出修正意見。
沒錯,扮演反抗軍的玩家肯定要被步行機甲狂虐,不過奇怪的是,反抗軍甚至都沒有可能打過它們,製作人也察覺到了這一點:
“實際上不應該會發生這種事的,我們當初是按照50%的勝率來進行設計的,不過目前看起來玩家確實感覺到了一些不平衡的情況,很高興玩家能指出這一點。”
之後,製作人Keen表明DICE目前已經做出努力,讓兩方的勝率回歸到了50%,根據修改,製作組制定了步行機甲的弱點,調節了多種武器的傷害級別等等,讓遊戲更加平衡。最後,製作組也十分重視玩家遇到不平衡情況的事情,玩家在beta測試進行的反饋對於製作組來說至關重要。不過製作組覺得“反抗軍對抗步行機甲”這一戲碼本來就是困難重重,被虐的玩家或許會回憶起《星戰》系列中的那些經典場面,十分有趣。
總之,一款遊戲應該讓玩家感覺到更加平衡,這樣才會有上佳的體驗,《星際大戰:戰場前線》也正是如此,看來DICE製作組在調整遊戲平衡上面還有很長的路線要走。
《星際大戰:戰場前線》即將在11月17日登陸北美,登陸平台為PS4, Xbox One, PC,敬請期待。