遊戲資訊
星際大戰:戰場前線 Star Wars: Battlefront
  • 發售: 2015-11-19 (PC)
  • 發行: EA
  • 開發: DICE
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 繁中 英文
《星際大戰:戰場前線(Star Wars: Battlefront)》是一款由DICE製作EA發行的第一人稱射擊類遊戲,最大的特色是將《星際大戰》電影中的角色、車輛和武器融合到了一起。遊戲中擁有爽快的組隊射擊、超大地圖、大量的敵人、大量可駕駛的車輛等,是一款硬派的多人動作射擊遊戲。 儘管《星際大戰前線》是一款注重多人體驗的遊戲,但它依然有一個單人遊戲部分可以讓玩家同電腦控制的敵人進行戰鬥。除了這種即時動作模式外,遊戲還提供了另外兩種不同的單人模式。一種是歷史戰役模式,另一種是銀河征服模式。遊戲中有多個銀河征服戰役,但實際上這種模式與通常的戰役沒有太大的區別,只是更換了部分大場景。

《星際大戰:戰場前線》為何缺乏深度 EA:為了小孩子

《星際大戰:戰場前線》媒體評價並不高,其中一個致命缺陷是缺乏深度。現在EA CFO Blake Jorgensen也承認遊戲存在問題。他說《星際大戰:戰場前線》設計的初衷是“易上手”,這樣可能對核心遊戲玩家來說缺乏深度。

本周在歐洲納斯達克投資人會議上,Jorgensen說:“《星際大戰:戰場前線》是一個第一人稱射擊遊戲,但是它也是唯一一個被評為T級的第一人稱射擊遊戲。我們在設計時為了照顧更多的年輕玩家,遊戲更簡單更容易上手。”

“因此,一個8歲的小男孩可以和他的父親一起在沙發上玩。當然20歲左右的青年也可以玩。相對來說,它更容易上手,這樣一來對硬核玩家來說,可能就缺乏他們想要的深度。”

說白了就是為了銷量。EA表示《星際大戰:戰場前線》瞄準的遊戲群體更廣泛,小孩大人都包括,因此這個遊戲你不能設計的太難了,更傾向於休閑玩家。國外星戰迷也有很多孩子,如果不重視這個群體,遊戲銷量肯定會受到影響。

隻不過DICE在迎合休閑和硬核玩家的需求平衡上沒有做到二者兼顧。

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