DICE將讓《星際大戰:戰場前線》成為最棒的星戰遊戲
DICE總經理Karl Magnus Troeddson表示,他們的目標是讓《星際大戰:戰場前線》成為是上最棒的星戰遊戲,他們與盧卡斯影業的合作非常順利。
“DICE公司的歷史上做過的遊戲全都是自主版權的。所以這次對我們來說很不一樣。如果換成是其他工作室,拿著另外的版權品牌讓我們代工,我們可能都會拒絕,但對於《星際大戰》,它在我們心中有著非常特殊的地位,所以我們毫不猶豫地抓住了這次機會。”
“但合作也就意味著獨立程度有所不同,我們一直以來都是可以自由發揮自己的故事背景,拿別人的品牌做遊戲我們已經不熟練了。但盧卡斯影業對我們的幫助非常熱心,每個人對這個項目的態度都是一樣的 - 我們必須將這款遊戲做成是上最棒的星戰遊戲。”
Troedsson還補充說,DICE一直都希望“超越曾經的功績。我們很有信心,要讓《戰爭前線》成為FPS領域新的強力競爭對手。”
“我們最開始接手《戰爭前線》的時候,只有一個想法:我們必須讓它成為是上最棒的星戰遊戲,不是因為別的,就是因為《星際大戰》這個品牌理所應當推出一款優秀遊戲。”
DICE曾表示,他們的《星際大戰:戰爭前線》將會給玩家“帶來驚喜,附帶所有新奇特效,載具物理效果和戰鬥的激烈程度,次世代有什麽,這款遊戲就有什麽。
目前,《星際大戰:戰爭前線》預計明年下半年發售,玩家將有機會登陸到電影中的標誌性星球上,可以扮演帝國軍或者反抗軍,隨著位階的提升,還能駕駛電影裡的雪地摩托,浮空摩托甚至AT-ST。
除了《星際大戰:戰爭前線》,DICE目前還在製作《靚影特務》,也在與Visceral聯合製作今年的《戰地風雲:硬仗》。另外,Visceral工作室也在準備第二款《星際大戰》遊戲。