《星際大戰:戰場前線2》加入瞄準鏡 單人有選擇元素
YouTube用戶“BattlefrontUpdates”最近上傳了一個影片,在裡面這名玩家爆料了《星際大戰:戰場前線2》的更多細節,包括噴氣背包,英雄系統,自定義系統等單人和多人模式的詳情。據悉,這些細節是在幾個小時前官方解禁的Q&A上總結的。
單人
EA Motive(前育碧《刺客教條》美女製作人組建的新工作室)透露《星際大戰:戰場前線2》的單人女主Iden Versio長官的地獄中隊,裡面的成員有不同的能力,暗示在不同的場合玩家可能會操控他們,儘管不是直接控制。
在單人戰役中扮演天行者盧克和Kylo則可以從這些人的視角了解本作的女主角Iden Versio。據說女主Iden的機器人跟班是單人戰役中很重要的一部分,有著很酷很實用的技能。
本作的單人戰役也有一個和多人模式類似的更新系統,但二者會區分開來。單人戰役支持空中和太空戰鬥。最後EA Motive還表示單人戰役加入了一些選擇元素,但不確定玩家的選擇是否會遊戲結局有影響。
多人
DICE透露本作的槍戰玩法將更加以技能為基礎,帶來一個更有深度的學習累計過程。此外,續作不再像2015年的1代遊戲那樣,本作加入了瞄準鏡。
《星際大戰:戰場前線2》不再有夥伴或者是小隊系統,而是加入了一個新的系統,DICE稱之後會公布。遊戲中不再有戰地風雲那樣的動態破壞,原因是DICE感覺動態破壞不適合星戰遊戲。
光劍戰鬥被重做,感覺會更好,特別是英雄現在可以根據某些能力做出反映,比如被原力推走。英雄們平衡性更好,加入了一個剪子石頭布系統。
可能讓玩家失望的是遊戲中所有的載具,包括飛船,不允許玩家做出起飛或降落的動作。DICE表示噴氣背包將和特定的職業或角色捆綁,這意味著噴氣背包這個能力只有某些職業或角色才能使用,並非每個人都能有。據說這是聽從了1代玩家的一個重要反饋。
地圖
根據國外一名資深星戰玩家的分析,《星際大戰:戰場前線2》首發地圖將會有很多,可能要比1代遊戲首發地圖+DLC地圖還要多。考慮到本作取消了季票,如果真的是這樣的話,那麽1代遊戲中飽受吐槽的“首發地圖太少”問題算是徹底解決了。
到此,《星際大戰:戰場前線2》分工已經很明確了,EA Motive負責單人劇情,DICE負責多人,Criterion則負責載具和太空戰鬥。本作將於2017年11月17日發售,登陸PC,PS4和Xbox One。
1代遊戲影片畫面: