《星戰前線》為何沒單人戰役 EA:因為很少有人玩
2015-08-14
我們知道《星際大戰:戰場前線》沒有一個傳統的單人戰役,遊戲的核心就是多人在線戰鬥。為什麽要放棄單人模式,EA最近給出的解釋是:因為很少有人玩。
在接受GameSpot採訪時,EA COO Peter Moore說根據目前的統計數據,很少有人會玩遊戲的單人部分,比如前線,或者是以多人為核心的《戰地風雲》遊戲。
Moore引用了EA的網絡遊戲《星際大戰:舊共和國》這個例子,從遊戲開始開發到發售之間的數據變動。
他說:“從開發團隊開始開發一個遊戲到結束,遊戲環境在不斷變化。我還記得當我們開始開發《星際大戰:舊共和國》時,當時的模式還是訂閱製。但是當我們準備好了,遊戲的運營模式便不再是訂閱製了。”
“這也是為什麽我們必須中途停止,並且將其重新打造成一個免費內有微交易的遊戲。”
對於遊戲為何沒有單人戰役,其實開發商DICE之前也解釋過。當時DICE表示《星際大戰:戰場前線》從一開始設計時就是純多人遊戲,不止一次強調單人模式“從來沒想過”。
《星際大戰:戰場前線》唯一的一個單人模式就是遊戲中的“任務”模式,該模式本質就是生存模式,不聯網也能玩。你可以在離線中一個人玩。