遊戲資訊
星際大戰:戰場前線2 Star Wars Battlefront 2
  • 發售: 2017-11-17 (PC)
  • 發行: EA Games
  • 開發: DICE
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 繁中 英文
《星際大戰:戰場前線2》是由DICE製作,EA發行的一款第一人稱射擊遊戲,是《星際大戰:戰場前線》的最新續作。遊戲加入了一個原創劇情,玩家將扮演一名叫Iden的精英風暴兵,講述一個從未曝光過的星戰故事。本作多人模式支持陸地和太空戰,收錄了標誌性的英雄和大反派,擁有一個深度的升級和自定義系統。 《星際大戰:戰場前線2》將有新的遊玩方式,包括一個新的單人戰役,新的遊戲模式,更多時代和更多戰艦。遊戲定於2017年底(10月或11月)上市,繼續採用寒霜引擎開發。本作除了DICE外,還有EA Motive和前《極速快感14》開發商Criterion聯合打造。EA Motive是前育碧《刺客教條》女製作人領銜,應該會負責遊戲的單人部分。

為何說《星際大戰:戰場前線2》的單人戰役不會失敗

曾有一段時間,流行過3A射擊遊戲只有在線多人而沒有單人戰役,比如之前的《星際大戰:戰場前線》,《虹彩六號:圍攻》和《神兵泰坦》。後來到了2016年這種趨勢被逆轉,很多射擊大作都加入了單人。

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然而這些以多人模式為主要玩法的射擊遊戲,加入單人,不少玩家擔憂單人模式只是“強加上的”,是一個附屬品,沒有真正的投入,參考《戰地風雲3》、《戰地風雲4》。儘管2016年的射擊遊戲,比如《戰地風雲1》和《神兵泰坦2》的單人戰役受到了很高的評價。

當然這種擔憂放在今年的《星際大戰:戰場前線2》上更適合不過了。因此負責開發單人戰役的EA Motive工作室在接受外媒採訪時,專門就這種擔憂進行了解釋。

EA Motive是前《刺客教條》製作人Jade Raymond加盟EA後一手成立的新工作室,後來V社前設計師Kim Swift加盟了EA Moitve。他們在開發單人遊戲上有著非常豐富的經驗。

EA Motive內容製作人Jouyaux表示,EA將單人戰役交給他們展示了EA想打造一個好的單人戰役的堅定決心。他說:“EA現在真的十分專注開發這個模式。”

外媒分析,EA Motive代表Jouyaux的話並沒有誇大,因為EA本可以將《星際大戰:戰場前線2》的單人交給一個不太出色的其他工作室。但是選擇EA Motive,並請來了Lucasfilm故事小組聯合開發,看得出來EA對本作單人戰役的重視程度。

此外劇情廣受好評的射擊遊戲《特殊行動:一線生機》的編劇Walt Williams也加盟了本作,可以看出,EA非常想要《星際大戰:戰場前線2》的單人戰役成功。

本作的單人聚焦帝國地獄中隊隊長Iden Versio的故事,負責將《星際大戰6:絕地歸來》和《星際大戰7:原力覺醒》連接起來。這種敘事技巧(從帝國的角度)和故事廣度,讓本作的單人戰役看起來絕不是一個中庸、通關就行的一次性消費內容。

希望EA能在E3 2017上公布更多本作的單人和多人細節,讓我們拭目以待。

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