超越前作?《星際大戰:戰場前線2》計劃出貨1400萬份
在近日舉辦的EA季度財政會議上,首席執行官Andrew Wilson透露了《星際大戰:戰場前線2》的更多情報,一起來看看吧。
這位CEO提到本次的發行規模將超過前作的三倍,並且EA將在未來的展會上展示海量實機內容。Wilson表示《星際大戰:戰場前線2》首發時將有前作三倍多的內容。Wilson稱EA認真吸取了前作教訓,帶來更多的內容和一個完整的單人戰役(EA Motive開發)。
據之前的EA方面的正式報告,這部初代作品目前已經達到了1400萬套的銷量。因此EA的首席財政官提到,EA計劃為《星際大戰:戰場前線2》出貨1400萬套,這個數字也與前作基本相同,當然,EA也渴望這款作品的銷量能夠遠超前作。
此外,他還提及遊戲的單人劇情和《戰地風雲1》不同,會更加線性,並且擁有《星際大戰》系列電影的製作方盧卡斯影業參與故事的創作。
Wilson還談到BioWare的全新作品。這款遊戲儘管沒有公布發售日,但被延期到2019財年(2018年4月-2019年3月31日)。
對於EA 2019財年和之後的發售遊戲安排,Wilson說:“整個2019財年和之後的日子,我們的遊戲陣容將繼續擴大。對於《戰地風雲》玩家將有更多新的體驗,而我們由Visceral Games打造的《星際大戰》動作冒險IP也會首次亮相。再往後,還有我們的合作方重生娛樂打造的《星際大戰》動作遊戲。我們還會繼續深度投資新的IP,包括Bioware的新遊戲和我們Motive工作室打造的另外一個項目。
考慮到《戰地風雲1》DLC將在2018財年(截止到2018.3.31)全部發售完畢,EA 2019財年(2018年4月-2019年3月31日)發售的遊戲可能包括新的《戰地風雲》,BioWare的新IP,以及Viscearl Games打造的《星際大戰》RPG。
而EA 2020財年(2019.4.1-2020.3.31)發售的遊戲可能就是動作版《星際大戰》遊戲,由《神兵泰坦》開發商重生娛樂打造。再往後便是EA Motvie打造的EA版《刺客教條》遊戲了。
從BioWare的新IP開始,EA便吹起進軍動作遊戲的號角,和R星、育碧搶佔動作遊戲市場。
《星際大戰:戰場前線2》將於2017年11月17日發售,登陸Xbox One、PS4和PC,同時EA將會在6月10日至12日的EA展上公布遊戲相關的更多消息。