遊戲資訊
星際大戰:戰場前線2 Star Wars Battlefront 2
  • 發售: 2017-11-17 (PC)
  • 發行: EA Games
  • 開發: DICE
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 繁中 英文
《星際大戰:戰場前線2》是由DICE製作,EA發行的一款第一人稱射擊遊戲,是《星際大戰:戰場前線》的最新續作。遊戲加入了一個原創劇情,玩家將扮演一名叫Iden的精英風暴兵,講述一個從未曝光過的星戰故事。本作多人模式支持陸地和太空戰,收錄了標誌性的英雄和大反派,擁有一個深度的升級和自定義系統。 《星際大戰:戰場前線2》將有新的遊玩方式,包括一個新的單人戰役,新的遊戲模式,更多時代和更多戰艦。遊戲定於2017年底(10月或11月)上市,繼續採用寒霜引擎開發。本作除了DICE外,還有EA Motive和前《極速快感14》開發商Criterion聯合打造。EA Motive是前育碧《刺客教條》女製作人領銜,應該會負責遊戲的單人部分。

超越前作?《星際大戰:戰場前線2》計劃出貨1400萬份

在近日舉辦的EA季度財政會議上,首席執行官Andrew Wilson透露了《星際大戰:戰場前線2》的更多情報,一起來看看吧。

這位CEO提到本次的發行規模將超過前作的三倍,並且EA將在未來的展會上展示海量實機內容。Wilson表示《星際大戰:戰場前線2》首發時將有前作三倍多的內容。Wilson稱EA認真吸取了前作教訓,帶來更多的內容和一個完整的單人戰役(EA Motive開發)。

超越前作?《星際大戰:戰場前線2》計劃出貨1400萬份

據之前的EA方面的正式報告,這部初代作品目前已經達到了1400萬套的銷量。因此EA的首席財政官提到,EA計劃為《星際大戰:戰場前線2》出貨1400萬套,這個數字也與前作基本相同,當然,EA也渴望這款作品的銷量能夠遠超前作。

此外,他還提及遊戲的單人劇情和《戰地風雲1》不同,會更加線性,並且擁有《星際大戰》系列電影的製作方盧卡斯影業參與故事的創作。

Wilson還談到BioWare的全新作品。這款遊戲儘管沒有公布發售日,但被延期到2019財年(2018年4月-2019年3月31日)。

對於EA 2019財年和之後的發售遊戲安排,Wilson說:“整個2019財年和之後的日子,我們的遊戲陣容將繼續擴大。對於《戰地風雲》玩家將有更多新的體驗,而我們由Visceral Games打造的《星際大戰》動作冒險IP也會首次亮相。再往後,還有我們的合作方重生娛樂打造的《星際大戰》動作遊戲。我們還會繼續深度投資新的IP,包括Bioware的新遊戲和我們Motive工作室打造的另外一個項目。

考慮到《戰地風雲1》DLC將在2018財年(截止到2018.3.31)全部發售完畢,EA 2019財年(2018年4月-2019年3月31日)發售的遊戲可能包括新的《戰地風雲》,BioWare的新IP,以及Viscearl Games打造的《星際大戰》RPG。

而EA 2020財年(2019.4.1-2020.3.31)發售的遊戲可能就是動作版《星際大戰》遊戲,由《神兵泰坦》開發商重生娛樂打造。再往後便是EA Motvie打造的EA版《刺客教條》遊戲了。

從BioWare的新IP開始,EA便吹起進軍動作遊戲的號角,和R星、育碧搶佔動作遊戲市場。

《星際大戰:戰場前線2》將於2017年11月17日發售,登陸Xbox One、PS4和PC,同時EA將會在6月10日至12日的EA展上公布遊戲相關的更多消息。

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