遊戲資訊
星際大戰:戰場前線2 Star Wars Battlefront 2
  • 發售: 2017-11-17 (PC)
  • 發行: EA Games
  • 開發: DICE
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 繁中 英文
《星際大戰:戰場前線2》是由DICE製作,EA發行的一款第一人稱射擊遊戲,是《星際大戰:戰場前線》的最新續作。遊戲加入了一個原創劇情,玩家將扮演一名叫Iden的精英風暴兵,講述一個從未曝光過的星戰故事。本作多人模式支持陸地和太空戰,收錄了標誌性的英雄和大反派,擁有一個深度的升級和自定義系統。 《星際大戰:戰場前線2》將有新的遊玩方式,包括一個新的單人戰役,新的遊戲模式,更多時代和更多戰艦。遊戲定於2017年底(10月或11月)上市,繼續採用寒霜引擎開發。本作除了DICE外,還有EA Motive和前《極速快感14》開發商Criterion聯合打造。EA Motive是前育碧《刺客教條》女製作人領銜,應該會負責遊戲的單人部分。

E3:《星際大戰:戰場前線2》上手試玩 和1代的不同

EA在現場提供了《星際大戰:戰場前線2》的試玩,今天我們為大家帶來了國外玩家的上手影片和個人總結的多人細節。

國外玩家的上手影片:

 

首先說的是2015年的1代遊戲,載具和英雄都是通過拾取分散在地圖上的圖示使用。而在今年的續作中,這個系統徹底消失,取而代之的是戰鬥點數。

戰鬥點數是《星際大戰:戰場前線2》中的貨幣系統,基本上玩家在遊戲中乾任何事情都能獲得戰鬥點數,擊殺,支援隊友,向目標進發等都能獲得。

玩家可通過使用戰鬥點數解鎖一些英雄和載具,部分英雄和載具的點數設定如下:

波巴菲特-5000點

達斯摩爾-5000點

禿鷹戰機-500點

部隊運輸船-1000點

AAT-2000點

B2超級戰鬥機器人-2000點

這是一個相當大的改變,這意味著玩家不再需要和其他玩家搶之前有限的圖示,玩家可以有計劃地消費自己的戰鬥點數。你可以一邊賺著一邊花著,也可以一直保存戰鬥點數留著買大東西,在比賽最後“孤注一擲”。

1代遊戲其中一個缺陷是缺乏深度,遊戲很容易,導致沒有挑戰性。而續作,上手的國外玩家表示,戰鬥比之前難了一些。比如,爆能槍比之前更難掌控,槍戰類似於戰地風雲,但沒有後者那麽難,保留了易上手。

另外《星際大戰:戰場前線2》沒有破壞系統,儘管粉絲們要求加入這個系統,但DICE考慮到不想讓遊戲太像戰地風雲,應該是捨棄了。

1代遊戲中自定義和成長系統是缺少的兩個主要方面,而在續作中DICE在很大程度上進行了糾正。所有的職業,英雄,甚至是艦船都有自己的更新路線。皮膚自定義也是本作很重要的一部分,目前DICE尚未公開這其中的細節。

《星際大戰:戰場前線2》將於2017年11月17日發售,登陸PC,PS4和Xbox One,在正式發售前將有一個BETA測試,預計在秋季開始,預購的玩家將提前普通玩家進入BETA測試。

多人新截圖:

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影片畫面:

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