遊戲資訊
星際大戰:戰場前線2 Star Wars Battlefront 2
  • 發售: 2017-11-17 (PC)
  • 發行: EA Games
  • 開發: DICE
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 繁中 英文
《星際大戰:戰場前線2》是由DICE製作,EA發行的一款第一人稱射擊遊戲,是《星際大戰:戰場前線》的最新續作。遊戲加入了一個原創劇情,玩家將扮演一名叫Iden的精英風暴兵,講述一個從未曝光過的星戰故事。本作多人模式支持陸地和太空戰,收錄了標誌性的英雄和大反派,擁有一個深度的升級和自定義系統。 《星際大戰:戰場前線2》將有新的遊玩方式,包括一個新的單人戰役,新的遊戲模式,更多時代和更多戰艦。遊戲定於2017年底(10月或11月)上市,繼續採用寒霜引擎開發。本作除了DICE外,還有EA Motive和前《極速快感14》開發商Criterion聯合打造。EA Motive是前育碧《刺客教條》女製作人領銜,應該會負責遊戲的單人部分。

《星際大戰:戰場前線2》是線性戰役!可用盧克天行者

《星際大戰:戰場前線2》將提供以故事為基礎的戰役模式,但將仍然保持和《星際大戰》品牌靠攏。

也就是說,不要指望遊戲會提供非線性的體驗,全面的控制權等等,《星戰前線2》將在很大程度上是線性的遊戲體驗,玩家主要是跟隨其主角經歷的故事,雖然將定期改變敘事角度。

DICE的Mark Thompson在接受採訪時表示,“目前沒有太多的細節可供透露,DICE將和盧卡斯影業的編劇團隊合作,學習如何講述《星際大戰》的故事,分析電影,打破《星際大戰》講故事的節拍和節奏,遊戲將提供一個連續的故事,有開始,中間和結束,玩家跟主角伊登的旅程,從《星戰6》結束後的30年,一直到《星戰7》的弑星者基地。它不是一套離散的任務或單獨的戰爭故事,像《戰地風雲1》,而是主要跟隨主角伊登,有的時候換到其他標誌性的英雄角色的角度。有時你是一個騎兵,有時候你是一名飛行員,有時候你是帶有光劍的天行者盧克。”

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