遊戲資訊
星際大戰:戰場前線2 Star Wars Battlefront 2
  • 發售: 2017-11-17 (PC)
  • 發行: EA Games
  • 開發: DICE
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 繁中 英文
《星際大戰:戰場前線2》是由DICE製作,EA發行的一款第一人稱射擊遊戲,是《星際大戰:戰場前線》的最新續作。遊戲加入了一個原創劇情,玩家將扮演一名叫Iden的精英風暴兵,講述一個從未曝光過的星戰故事。本作多人模式支持陸地和太空戰,收錄了標誌性的英雄和大反派,擁有一個深度的升級和自定義系統。 《星際大戰:戰場前線2》將有新的遊玩方式,包括一個新的單人戰役,新的遊戲模式,更多時代和更多戰艦。遊戲定於2017年底(10月或11月)上市,繼續採用寒霜引擎開發。本作除了DICE外,還有EA Motive和前《極速快感14》開發商Criterion聯合打造。EA Motive是前育碧《刺客教條》女製作人領銜,應該會負責遊戲的單人部分。

從1000萬到1300萬 EA調高對《星戰前線》銷量預期

 《星際大戰:戰場前線》開放BETA測試讓EA增強了對遊戲的信心。超過950萬玩家參與了測試,成為EA有史以來最大的一次BETA測試。

早在2015年5月時,EA CFO在財政會議上預測:截止到2016年3月31日(2016財年結束時間),《星際大戰:戰場前線》的銷量在1000萬套。現在CFO Blake Jorgensen在昨天的財政會議上更新了這一數字。由於玩家對《星際大戰:戰場前線》多人BETA測試的積極參與,EA預測截止到2016財年末,本作的出貨量能達到1300萬套。

此外,Jorgensen還認為《星際大戰:戰場前線》本財務季度和即將到來的第四財務季度銷量比是8:2。由於對《星際大戰:戰場前線》的高期待,EA預測全年收入能增加5000萬美元。

《星際大戰:戰場前線》11月17日發售,登陸PC,PS4和Xbox One。

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