遊戲資訊
星際大戰:戰場前線2 Star Wars Battlefront 2
  • 發售: 2017-11-17 (PC)
  • 發行: EA Games
  • 開發: DICE
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 繁中 英文
《星際大戰:戰場前線2》是由DICE製作,EA發行的一款第一人稱射擊遊戲,是《星際大戰:戰場前線》的最新續作。遊戲加入了一個原創劇情,玩家將扮演一名叫Iden的精英風暴兵,講述一個從未曝光過的星戰故事。本作多人模式支持陸地和太空戰,收錄了標誌性的英雄和大反派,擁有一個深度的升級和自定義系統。 《星際大戰:戰場前線2》將有新的遊玩方式,包括一個新的單人戰役,新的遊戲模式,更多時代和更多戰艦。遊戲定於2017年底(10月或11月)上市,繼續採用寒霜引擎開發。本作除了DICE外,還有EA Motive和前《極速快感14》開發商Criterion聯合打造。EA Motive是前育碧《刺客教條》女製作人領銜,應該會負責遊戲的單人部分。

《星戰前線2》移除微交易?EA股價第一個不答應!

上周晚些時候,在《星際大戰:戰場前線2》的發行前夕,EA宣布暫時取消微交易,因為微交易內容理論上會打破遊戲平衡。華爾街也注意到了這一舉動,在11月17日(星期五),EA的股票價格下跌了大約2.5%。

下降幅度約為每股2.78美元,在周五收盤時將EA的股票價格降至108.82美元。總的來說,EA的股票價格下跌了7%,儘管在整整一年裡,EA做得非常好,今年的股票價格相較去年上漲了42%。

EA上周提交給美國證券交易委員會的檔案稱,取消微交易“預計不會對EA的2018財年財務指導產生實質性影響”。在截至2018年3月31日的財年中,EA預計收入將達到507.5億美元,利潤為13.6億美元。

EA將在未來將微交易重新添加到遊戲中,但會對微交易內容做出改變,在EA的財年結束前重新上線,EA今年的收入和利潤可能會更高。

3dmgame

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