遊戲資訊
星際大戰:戰場前線2 Star Wars Battlefront 2
  • 發售: 2017-11-17 (PC)
  • 發行: EA Games
  • 開發: DICE
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 繁中 英文
《星際大戰:戰場前線2》是由DICE製作,EA發行的一款第一人稱射擊遊戲,是《星際大戰:戰場前線》的最新續作。遊戲加入了一個原創劇情,玩家將扮演一名叫Iden的精英風暴兵,講述一個從未曝光過的星戰故事。本作多人模式支持陸地和太空戰,收錄了標誌性的英雄和大反派,擁有一個深度的升級和自定義系統。 《星際大戰:戰場前線2》將有新的遊玩方式,包括一個新的單人戰役,新的遊戲模式,更多時代和更多戰艦。遊戲定於2017年底(10月或11月)上市,繼續採用寒霜引擎開發。本作除了DICE外,還有EA Motive和前《極速快感14》開發商Criterion聯合打造。EA Motive是前育碧《刺客教條》女製作人領銜,應該會負責遊戲的單人部分。

《星際大戰:戰場前線2》或已失去所有二次盈利方式

《星際大戰:戰場前線2》或已失去所有二次盈利方式

《星際大戰:戰場前線2》目前正在因為微交易開箱機制引起世界範圍的爭議,EA和DICE已經在遊戲發售前暫時關閉了微交易系統,玩家們雖然為這次勝利而慶祝,但並沒有掉以輕心。因為EA的聲明很清楚:他們只是暫時關閉微交易系統,也就是說遲早還會重新開放微交易系統的。

EA發表的公告裡寫:“在遊戲內購買水晶的功能將會在稍晚的時間開放,我們會在此期間對遊戲進行調整。我們會在完成工作的同時分享更多細節資訊。”

那麽現在問題來了,在開寶箱微交易機制已經引起如此多的詬病和爭議以後,EA還怎樣在《星際大戰:戰場前線2》中重新加入微交易?如果不加入微交易,意味著什麽?

EA曾對投資者表示“暫停微交易的改動並不會對EA 2018財年的財政目標產生影響”。可是這句話讓人覺得很不可信,因為下面我即將闡述的這幾點都是不爭的事實。

雖然我們現在不知道確切的銷量數據,但是Metacritic上的超低評分和這麽多詬病,《星際大戰:戰場前線2》的銷量肯定不會太好看。按照以前的套路,60美元的本體以外,遊戲延長壽命、實現二次盈利的方式是售賣DLC和季票。但是這次由於微交易的加入,《星際大戰:戰場前線2》並沒有出售季票,也沒聽說過付費DLC計劃。

放棄DLC改用微交易容易,但反過來放棄微交易改用DLC可就難了。想象一下:EA把現有的英雄和地圖鎖起來一部分,變成DLC發售,類似的事情以前發生過,《街霸4》就曾把一部分首發內容當成DLC鎖起來另行發售,當時被罵的非常慘。這是出油鍋跳火坑的路,EA應該不會出此下策,即使是改回DLC,也需要DICE完全開發新的內容,徹底調整售後戰略,其間的資源調配成本不可估量。

《星際大戰:戰場前線2》或已失去所有二次盈利方式

那麽,EA有沒有可能降低寶箱的售價,繼續使用寶箱的微交易機制呢?很顯然,即使降低賭博的金額也依然無法改變賭博的本質。有傳聞稱EA可能會發售類似“雙倍金幣”的增益道具,然後用金幣開寶箱,但這也是變相的賭博,依然難逃責問。

所以筆者認為EA很有可能不得不完全放棄開寶箱這種微交易模式,不然很難平息爭議。即使把所有賭博內容都變成裝飾道具,不影響遊戲平衡,也難逃嫌疑,現在這種形勢,只要是跟“寶箱”沾邊的,都難逃賭博的嫌疑。想象一下,哪個家長願意讓自己的孩子為了賭盧克天行者的皮膚而花費大量時間甚至金錢去開寶箱?再加上歐洲各國政府對“寶箱”與賭博相關的調查,EA現在的境地非常尷尬。

所以非常喜聞樂見的諷刺是,原本想大賺一筆的EA,現在卻失去了任何靠《星際大戰:戰場前線2》實現二次盈利的方式,這款遊戲目前只能靠60美元的本體售價為EA帶來收入,沒有別的辦法了,真可謂偷雞不成蝕把米,現在的《星際大戰:戰場前線2》或許才是玩家們真正喜歡的遊戲。

當然,EA還剩一個辦法,那就是將原本的微交易道具明碼標價地放在遊戲商城中,可以花遊戲貨幣購買也可以用真實貨幣購買,這樣既可以避免賭博的嫌疑,又可以讓所有玩家都站在公平的基礎上享受比賽。當然,這種玩家們喜歡的形式並不會受到商人們喜歡,因為這種微交易形式的收入相對開寶箱的賭博形式少很多。但目前來看,這是EA懸崖勒馬的唯一方式了。

單從遊戲框架設計的角度上將,EA想要通過《星際大戰:戰場前線2》實現後續盈利,首先要大改玩家成長系統,現在的玩家成長幾乎和開寶箱是綁定的,而開寶箱又是一切詬病的源頭。而且無論EA打算如何調整,動作都必須要快,因為聖誕節檔期已經到來,錯過這次玩家消費高峰,就錯過了遊戲壽命周期的黃金時期。究竟EA會做出怎樣的反應,我們拭目以待。

最後,筆者為DICE感到惋惜,明明做出了一款出色的遊戲,卻被EA經營成這副模樣,如果沒有這麽多詬病和爭議,或許規規矩矩地以60美元一份的價格出售完整的《星際大戰:戰場前線2》原本能實現不錯的口碑和銷量。總之,大家準備好可樂和爆米花吧,看看這場鬧劇究竟如何收場。

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