EA:《星際大戰:戰場前線2》首發內容是前作三倍多
在今天的EA財報上,CEO Andrew Wilson透漏了新作《星際大戰:戰場前線2》的新細節。此外可能暗示了《戰地風雲5》或在2018年發售。
Wilson表示《星際大戰:戰場前線2》首發時將有前作3倍多的內容。Wilson稱EA認真吸取了前作遊戲的教訓,帶來了更多的內容和一個完整的單人戰役(EA Motive開發)。
而CFO Blake Jorgensen還補充說《星際大戰:戰場前線2》截止到2018年3月31日銷量將超過1400萬套。EA認為《星際大戰:戰場前線2》除了吸引前線和星戰粉絲外,還將吸引戰地風雲玩家購買。
1400萬正是前作《星際大戰:戰場前線》在發售四個月後實現的數據,不知道今年的續作是否有機會超過。
最後Wilson還談到了BioWare的全新作品。這款遊戲儘管沒有公布發售日,但被延期到2019財年(2018年4月-2019年3月31日)。
對於EA 2019財年和之後的發售遊戲安排,Wilson說:“整個2019財年和之後的日子,我們的遊戲陣容將繼續擴大。對於《戰地風雲》玩家將有更多新的體驗,而我們由Visceral Games打造的《星際大戰》動作冒險IP也會首次亮相。再往後,還有我們的合作方重生娛樂打造的《星際大戰》動作遊戲。我們還會繼續深度投資新的IP,包括Bioware的新遊戲和我們Motive工作室打造的另外一個項目(編者注:應該是《刺客教條》類動作遊戲)”。
考慮到《戰地風雲1》DLC將在2018財年(截止到2018.3.31)全部發售完畢,EA 2019財年(2018年4月-2019年3月31日)發售的遊戲可能包括新的《戰地風雲》(戰地風雲5?),BioWare的新IP,以及Viscearl Games打造的《星際大戰》RPG。
而EA 2020財年(2019.4.1-2020.3.31)發售的遊戲可能就是動作版《星際大戰》遊戲,由《神兵泰坦》開發商重生娛樂打造。再往後便是EA Motvie打造的EA版《刺客教條》遊戲了。
從BioWare的新IP開始,EA便吹起進軍動作遊戲的號角,和R星、育碧搶佔動作遊戲市場。