遊戲資訊
星際大戰:戰場前線2 Star Wars Battlefront 2
  • 發售: 2017-11-17 (PC)
  • 發行: EA Games
  • 開發: DICE
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 繁中 英文
《星際大戰:戰場前線2》是由DICE製作,EA發行的一款第一人稱射擊遊戲,是《星際大戰:戰場前線》的最新續作。遊戲加入了一個原創劇情,玩家將扮演一名叫Iden的精英風暴兵,講述一個從未曝光過的星戰故事。本作多人模式支持陸地和太空戰,收錄了標誌性的英雄和大反派,擁有一個深度的升級和自定義系統。 《星際大戰:戰場前線2》將有新的遊玩方式,包括一個新的單人戰役,新的遊戲模式,更多時代和更多戰艦。遊戲定於2017年底(10月或11月)上市,繼續採用寒霜引擎開發。本作除了DICE外,還有EA Motive和前《極速快感14》開發商Criterion聯合打造。EA Motive是前育碧《刺客教條》女製作人領銜,應該會負責遊戲的單人部分。

分析師調低《星戰前線2》銷量預期 大家都恨微交易

分析師調低《星戰前線2》銷量預期 大家都恨微交易

《星際大戰8:最後的絕地武士》已經在北美公映,《星際大戰:戰場前線2》(Star Wars Battlefront II)也同步上線了主題內容,但看上去這款遊戲可能已經快要涼了。

美國金融集團Cowen的技術媒體通信部門經理Doug Creutz昨天向客戶發送了電子郵件,宣布他們公司將降低對於《星際大戰:戰場前線2》的銷量預期,從1400萬份降低到1100萬份。並在郵件中解釋說,開箱的運營方式很明顯衝擊了遊戲的銷量,同時指出,現在的核心玩家普遍對於製作組和發行商對於微交易的使用十分反感,並且還例舉了《極速快感20:復仇》也將受到微交易系統的負面影響,它的銷量很有可能也會低於預期。

“我們將會降低我們18財年的預期,因為我們認為《星際大戰:戰場前線2》的表現已經讓人失望,且足以對衝我們投資模式中任何其他方面的利好。

“玩家對於開箱的濫用給出大量負面反饋,顯然這對《星際大戰:戰場前線2》的銷量產生了衝擊。我們認為這足以證明遊戲行業的核心玩家已經越來越對影響遊戲核心玩法的微交易反感。

“即使考慮到遊戲銷售向數字版的轉變,《星際大戰:戰場前線2》的首發初始銷量也要落後《星際大戰:戰場前線》20%-30%。可能需要進行大幅折價促銷才能推動銷量,同時我們認為評價較差的《極速快感20:復仇》很可能也會低於預期銷量。”

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