EA或將在《星際大戰:戰場前線2》加入單人戰役內容
2016-05-18
在EA的投資人會議上,執行副總裁Patrick Soderlund解釋了為什麽2015版的《星際大戰:戰場前線》沒有單人戰役,並暗示了系列未來的新作中很有可能加入戰役模式。
Soderlund承認EA是故意決定不在去年的《星際大戰:戰場前線》中設計戰役,才能趕上《星際大戰7:原力覺醒》電影版的上映日期。然而實際上EA因這一決定保守抨擊,Soderlund也對此表示完全理解。
“我認為開發團隊在我們給出的前提之下已經製作了一款非常優秀的遊戲。”他對投資人表示,“我想說遊戲的表現非常好,也達到了跟傳統EA遊戲截然不同的統計數據。從這方面來說,這款遊戲是成功的。”
但結果玩家和媒體並不買帳,《星際大戰:戰場前線》在Metacritic只有70分的水準,這對發行商來說並不樂觀。
“我們對75分的評價滿意嗎?當然不。我們未來會想辦法彌補嗎?這是自然。”
Soderlund繼續表示《星際大戰:戰場前線》所獲的中規中矩的評價對EA這個系列未來的作品設計已經造成了影響。他說,遊戲的深度和廣闊度是花了60美元購買這款遊戲的消費者所最期待的東西,也是發行商希望能讓玩家集中玩上很長時間的賣點。
“遊戲的深度和廣闊度在當今業界中是越來越重要了。”