E3:《星際大戰:戰場前線2》遊戲內將包含微交易
2017-06-11
今天早些時候,《星際大戰:戰場前線2》的多人模式曝光,外媒採訪了遊戲系的設計導演Niklas Fegraeus,談論了遊戲免費DLC的相關話題。
推行免費DLC主要是為了將玩家留住並(然後再誘導玩家付費)。遊戲內將有微交易,允許玩家加快遊戲的進程。
“你可以通過遊戲收集遊戲內的現金以及材料等,所有的資源都可以通過遊戲獲得。如果你有時間,你可以(不付費)遊戲,我們支持你這麽做;如果你沒有時間,你可以花一些錢來換取遊戲內的資源,我們同(geng)樣(jia)支持你,這是你的選擇。”Fegraeus談到遊戲內的微交易。
他還提到《星際大戰:戰場前線2》不可能通過花錢來取得勝利。“我有的是錢,我要瘋狂氪金,我要成為最強王者!”這是不可能的。
微交易系統利潤相當可觀,所以EA大可不必擔心發布免費DLC會是遊戲收益減少。只要微交易系統讓氪金玩家相比免費玩家的優勢不那麽明顯,那麽這樣的模式可能是個雙贏的選擇。免費的拓展內容可以保證玩家數量和時間,給EA更多的機會完善遊戲並獲得口碑和收益。