遊戲資訊
星際大戰:戰場前線2 Star Wars Battlefront 2
  • 發售: 2017-11-17 (PC)
  • 發行: EA Games
  • 開發: DICE
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 繁中 英文
《星際大戰:戰場前線2》是由DICE製作,EA發行的一款第一人稱射擊遊戲,是《星際大戰:戰場前線》的最新續作。遊戲加入了一個原創劇情,玩家將扮演一名叫Iden的精英風暴兵,講述一個從未曝光過的星戰故事。本作多人模式支持陸地和太空戰,收錄了標誌性的英雄和大反派,擁有一個深度的升級和自定義系統。 《星際大戰:戰場前線2》將有新的遊玩方式,包括一個新的單人戰役,新的遊戲模式,更多時代和更多戰艦。遊戲定於2017年底(10月或11月)上市,繼續採用寒霜引擎開發。本作除了DICE外,還有EA Motive和前《極速快感14》開發商Criterion聯合打造。EA Motive是前育碧《刺客教條》女製作人領銜,應該會負責遊戲的單人部分。

《星際大戰:戰場前線2》三家開發商是如何走到一起的

《星際大戰:戰場前線2》三家開發商是如何走到一起的

今天早些時候,DICE、Criterion和EA Motive三家公司的開發者共同討論了他們在《星際大戰:戰場前線2》中的合作,同時也介紹了他們最初是如何走到一起的。

PS官方部落格請來了DICE工作室的Craig McLeod、Motive工作室的Mark Thompson和Critierion工作室的Matt Webster。他們共同討論了星戰遊戲的歷史和今天。

“我覺得首先是這個機會非常難得。我們想打造完整的《星際大戰:戰場前線》體驗,所以必須將所有最優秀的資源集合到一起。我們有數十年多人遊戲製作經驗的專家,我們有專門為了劇情和角色動作組建的工作室,還有我的老東家Creierion,我們在《星際大戰:戰場前線》裡試水飛空摩托,我們希望遊戲中的載具不僅代表速度,也代表其他完整的感覺。所以這的確是一次非常緊密的合作,代表了三家公司聯合起來的重要性。”

關於這部作品是否是EA最大規模的遊戲,Webster回答說:

“我覺得這個項目的野心毫無疑問是很大的,有許多可以互動的東西,在特定體驗方面突破了界限。”

三家公司的融合對玩家來說無疑意味著會在遊戲中找到三家公司各自的特點,尤其是在劇情和單機模式方面。

《星際大戰:戰場前線2》預計11月17日登陸PS4、Xbox One和PC平台。

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