《星際大戰:戰場前線2》XB1X版表現略勝PS4 Pro一籌
《星際大戰:戰場前線2》(Star Wars Battlefront 2)如同其前作一樣,不管在哪個平台上都會讓人感歎是一場科技的奇跡。在這個30fps大行其道的時代,《星際大戰:戰場前線2》使用了增強版寒霜引擎之後,在保證高畫質的基礎上還穩定了60fps的流暢體驗。
先不說EA和DICE最近被人噴成螞蜂窩的微交易和開箱系統,《星際大戰:戰場前線2》本身是2017年最強畫質遊戲的有力競爭者。不管是多人遊戲還是單人遊戲模式下,在PS4 Pro和Xbox One X上我們都能看到本作引擎盡全力保證沒有任何幀率損失。
《星際大戰:戰場前線2》與《刺客教條:起源》一樣是首批宣布支持Xbox One X的遊戲。Xbox One X的優勢之一就是動態分辨率,遊戲可以在新主機上自動達到更高的分辨率,我們也非常欣喜地在《星際大戰:戰場前線2》中看到了這個效果。本作在PS4和Xbox One版上都使用插值方案實現了動態分辨率。不過,PS4 Pro版的遊戲動態插值分辨率峰值為2560 X 1440,而Xbox One X版的動態插值分辨率峰值達到了3840 X 2160。由於分辨率是動態的,所以我們經常會看到像素計數極具下降的情況,大部分都是在PS4 Pro平台上出現。顯然目前來說Xbox One X的版本是性能最強勁的版本,而且記憶體的提升也帶來了更多的好處。
Xbox One X版本接近於PC版“高”和“極高”的設定。在材質精度、優化材質濾鏡和增強細節等級方面,Xbox One X版要略優於PS4 Pro版。開發者可以利用9GB記憶體池,相比PS4 Pro的5.5GB來說要更加遊刃有余。雖然不像《中土世界:戰爭之影》的版本區別那麽重要,但如果玩家靠近電視且並排運行的話還是能看出不同來的。
目前就是這些了,Xbox One X版顯然在畫質和參數上更勝一籌,而PS4 Pro其實也不差,但如果你用4K電視玩遊戲的話,Xbox One X版肯定是最佳選擇了。