《星際大戰:戰場前線2》開發者談基於帝國的單人劇情
2017-07-16
EA的《星際大戰:戰場前線2》與《星際大戰:戰場前線》不同,新作更加注重遊戲的單人劇情,該遊戲的戰役部分由EA Motive團隊負責設計,這也會成為星戰設定的標準。
通過“前線2”的戰役內容,EA Motive想更好的表現帝國方的故事,這些劇情也是跟隨之前“絕地歸來”電影的情節,也就是第二死星被摧毀之後帝國的對策。“帝國方面的視角和想法並不容易設計,從人民的角度來看你可能並不真正了解他們是誰,以及他們的組織是如何工作的。”遊戲總監Mark Thompson表示,“我們應該如何提煉這些內容,如何圍繞這一方來編寫劇情?”