遊戲資訊
星際大戰:戰場前線2 Star Wars Battlefront 2
  • 發售: 2017-11-17 (PC)
  • 發行: EA Games
  • 開發: DICE
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 繁中 英文
《星際大戰:戰場前線2》是由DICE製作,EA發行的一款第一人稱射擊遊戲,是《星際大戰:戰場前線》的最新續作。遊戲加入了一個原創劇情,玩家將扮演一名叫Iden的精英風暴兵,講述一個從未曝光過的星戰故事。本作多人模式支持陸地和太空戰,收錄了標誌性的英雄和大反派,擁有一個深度的升級和自定義系統。 《星際大戰:戰場前線2》將有新的遊玩方式,包括一個新的單人戰役,新的遊戲模式,更多時代和更多戰艦。遊戲定於2017年底(10月或11月)上市,繼續採用寒霜引擎開發。本作除了DICE外,還有EA Motive和前《極速快感14》開發商Criterion聯合打造。EA Motive是前育碧《刺客教條》女製作人領銜,應該會負責遊戲的單人部分。

《星際大戰:戰場前線2》PC版性能分析 優化最佳大作

《星際大戰:戰場前線2》PC版性能分析 優化最佳大作

10月份的時候,《星際大戰:戰場前線2》的beta測試版很令人驚喜,畫面水準上乘,而且對PC硬體的支持也很好,如今的正式版表現同樣符合期望,下面我們就來仔細看看這款遊戲的跑分測試結果。

本次PC性能分析使用的是 Intel i7 4930K(超頻至4.2Ghz),8G記憶體,顯卡分別測試了AMD的 Radeon RX580\NVIDIA的 GTX980Ti和GTX690。Nvidia方面為本作提供了官方SLI配置檔案,SLI的性能適配非常出色,玩家們可以放心使用。

《星際大戰:戰場前線2》PC版性能分析 優化最佳大作

DICE為《星際大戰:戰場前線2》增加了許多畫面設定選項,PC玩家可以調整材質品質、材質濾鏡、光照、陰影、特效、後處理、Mesh、地形、抗鋸齒和環境光遮蔽。另外還可以開啟或關閉DX12、膠片效果、膠片顆粒感、鏡頭光暈等等。最後還有分辨率、視野寬度和動態模糊的調節滑杆。

《星際大戰:戰場前線2》PC版性能分析 優化最佳大作

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大家都知道《星際大戰:戰場前線2》使用的是寒霜3引擎,這款引擎對CPU的多線程支持非常好。所以這款遊戲對四個線程以上的更多線程也能有效利用。根據我們測試的結果,即使是現代雙核CPU,只要支持超線程技術,就能提供60fps的流暢畫面體驗。為了測試遊戲對多核CPU的支持,我們分別模擬了雙核和四核CPU,然後在遊戲中選用星際突擊多人模式,滿員40名玩家。這是《星際大戰:戰場前線2》整個遊戲中最耗費CPU資源的情形了。單機劇情的內容要比下面測試得到的幀數高一些。

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