遊戲資訊
星際大戰:戰場前線2 Star Wars Battlefront 2
  • 發售: 2017-11-17 (PC)
  • 發行: EA Games
  • 開發: DICE
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 繁中 英文
《星際大戰:戰場前線2》是由DICE製作,EA發行的一款第一人稱射擊遊戲,是《星際大戰:戰場前線》的最新續作。遊戲加入了一個原創劇情,玩家將扮演一名叫Iden的精英風暴兵,講述一個從未曝光過的星戰故事。本作多人模式支持陸地和太空戰,收錄了標誌性的英雄和大反派,擁有一個深度的升級和自定義系統。 《星際大戰:戰場前線2》將有新的遊玩方式,包括一個新的單人戰役,新的遊戲模式,更多時代和更多戰艦。遊戲定於2017年底(10月或11月)上市,繼續採用寒霜引擎開發。本作除了DICE外,還有EA Motive和前《極速快感14》開發商Criterion聯合打造。EA Motive是前育碧《刺客教條》女製作人領銜,應該會負責遊戲的單人部分。

傳EA替換《星際大戰:戰場前線2》微交易的兩種新方案

3dmgame

有業內人士已經泄露了為什麽EA決定暫停《星際大戰:戰場前線2》(Star Wars Battlefront 2)的微交易系統,以及後續計劃重新變花樣上線的新系統。

一位Reddit網友“kravguy”自稱是EA內部人士,在論壇上披露了一些細節資訊。據介紹,因為《星際大戰:戰場前線2》在玩家群體的口碑奇差,輿論影響很不好,導致迪士尼威脅EA要終止他們的品牌獨家授權。

起初迪士尼對於EA設計的微交易系統還是支持的,但是由於玩家群體的詬病,以及EA對這一問題的遲緩反應,導致迪士尼很生氣。不僅如此,迪士尼對於開寶箱的賭博性質一直是堅決反對的立場。而這款遊戲正在比利時遊戲委員會接受審查,審查的關鍵點就是遊戲的寶箱系統是否可以算作賭博。這一消息當然會讓迪士尼非常頭疼。

EA與迪士尼進行交流以後,才不得不決定暫時關閉《星際大戰:戰場前線2》的微交易系統。但是,他們會稍後重新設計微交易系統,然後再重新植入遊戲中。

據這位Kravguy透露,EA目前有兩個替代方案,為未來的正式微交易系統很可能會從這兩個方案中誕生。

1.所有微交易物品都只能是裝飾性的。這個方案在決策層的支持者較少,最終采納的概率很小,除非玩家群體的呼聲特別特別高,持續的時間也很久。不過只要有任何可能,他們就不會采取這一方案。

2.所有微交易物品都將明碼標價,直接購買特定的卡片或者裝飾道具套組。這個方案主可以徹底避免賭博的嫌疑。

最後,EA還打算加入全新的微交易道具類型,大概是一種“倍增加成”,購買以後可以讓玩家獲得經驗、貨幣等資源的倍增加成。

據傳,新的微交易系統將在聖誕節《星際大戰8:最後的絕地武士》上映以後(或同期)上線。

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