遊戲資訊
星際大戰:戰場前線2 Star Wars Battlefront 2
  • 發售: 2017-11-17 (PC)
  • 發行: EA Games
  • 開發: DICE
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 繁中 英文
《星際大戰:戰場前線2》是由DICE製作,EA發行的一款第一人稱射擊遊戲,是《星際大戰:戰場前線》的最新續作。遊戲加入了一個原創劇情,玩家將扮演一名叫Iden的精英風暴兵,講述一個從未曝光過的星戰故事。本作多人模式支持陸地和太空戰,收錄了標誌性的英雄和大反派,擁有一個深度的升級和自定義系統。 《星際大戰:戰場前線2》將有新的遊玩方式,包括一個新的單人戰役,新的遊戲模式,更多時代和更多戰艦。遊戲定於2017年底(10月或11月)上市,繼續採用寒霜引擎開發。本作除了DICE外,還有EA Motive和前《極速快感14》開發商Criterion聯合打造。EA Motive是前育碧《刺客教條》女製作人領銜,應該會負責遊戲的單人部分。

《星際大戰:戰場前線2》性能分析 畫質更新幀數下滑

外媒DF帶來了《星際大戰:戰場前線2》BETA在PS4和Xbox One等主機上的性能分析。外媒認為,主機版的《星際大戰:戰場前線2》相比初代遊戲,分辨率和畫質都有了提升,但在幀數性能方面卻有了大幅度下降。

首先是分辨率方面。PS4和Xbox One版遊戲不再是初代遊戲固定的900P和720P,相反,主機玩家迎來的都是動態分辨率。PS4版,分辨率從972P到1080P,而Xbox One版相對低一些,則是從900P到1000P。

主機版都使用了temporal AA抗鋸齒技術,畫面更清晰。PS4和Xbox One版畫質比較接近,差別不是太大。不過Xbox One版遊戲陰影比較柔軟,反射分辨率較低。

PS4 Pro版也使用了動態分辨率,從1440p到1296p,布料品質和環境光遮蔽技術有所更新。相比2015年的初代遊戲《星際大戰:戰場前線》,續作《星際大戰:戰場前線2》有著更加豐富的環境,並使用了攝影測量技術,重製了表面和材質貼圖,更加真實。

其次是幀數性能。遺憾的是,性能出現了大幅度下滑。初代遊戲基本上能穩定60幀,但本作的PS4在40人對戰銀河突襲模式中幀數最低,只有40多FPS。8v8的Strike模式下也出現了幀數下滑,但不是太明顯。幀數最穩定的模式是太空戰模式。

最後希望遊戲在正式發售時候DICE能帶來一個更流暢的幀數。

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