《星際大戰:戰場前線2》確認有單人戰役 新細節公布
2017-02-01
EA在今天的財報上確認《星際大戰:戰場前線2》將有一個單人戰役,此外,EA還公布了續作的更多細節。
CEO Wilson解釋說,續作將比前作更大,帶領玩家前往更多的地點(星球),允許玩家體驗多個《星際大戰》時代的更多英雄和角色。
Wilson還承諾將有新的遊玩方式,包括一個新的單人戰役,新的遊戲模式,更多時代和更多戰艦。
此前DICE曾暗示《戰地風雲》系列的主打遊戲模式——征服模式不會回歸到《星際大戰:戰場前線2》中,不過還提到兩個系列確實會有相互借鑒的地方,暗示《星際大戰:戰場前線2》和《戰地風雲》系列仍然有相似的地方。
《星際大戰:戰場前線2》定於2017年底(10月或11月)上市,繼續採用寒霜引擎開發。本作除了DICE外,還有EA Motive和前《極速快感14》開發商Criterion聯合打造。EA Motive是前育碧《刺客教條》女製作人領銜,應該會負責遊戲的單人部分。
《星際大戰:戰場前線》由於沒有單人戰役受到了玩家們的批評,畢竟《星戰》的靈魂在於好的故事。由於忙於趕在《星際大戰7》電影上映前發售,我們可以明顯感覺到《星際大戰:戰場前線》的趕工跡象,包括沒有單人戰役,遊戲模式和武器偏少,遊戲容易玩膩等,這些都是趕工的後果。
然而今年的續作從開發時間來看,感覺也是一個快餐遊戲,感覺不用抱很高的期待。