遊戲資訊
星際大戰:戰場前線2 Star Wars Battlefront 2
  • 發售: 2017-11-17 (PC)
  • 發行: EA Games
  • 開發: DICE
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 繁中 英文
《星際大戰:戰場前線2》是由DICE製作,EA發行的一款第一人稱射擊遊戲,是《星際大戰:戰場前線》的最新續作。遊戲加入了一個原創劇情,玩家將扮演一名叫Iden的精英風暴兵,講述一個從未曝光過的星戰故事。本作多人模式支持陸地和太空戰,收錄了標誌性的英雄和大反派,擁有一個深度的升級和自定義系統。 《星際大戰:戰場前線2》將有新的遊玩方式,包括一個新的單人戰役,新的遊戲模式,更多時代和更多戰艦。遊戲定於2017年底(10月或11月)上市,繼續採用寒霜引擎開發。本作除了DICE外,還有EA Motive和前《極速快感14》開發商Criterion聯合打造。EA Motive是前育碧《刺客教條》女製作人領銜,應該會負責遊戲的單人部分。

EA表示《星際大戰:戰場前線2》整個聖誕季都熱賣

在納斯達克投資人會議上,EA CFO Blake Jorgensen再次談到了《星際大戰:戰場前線2》和微交易商業模式。

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對於《星際大戰:戰場前線2》,EA表示DICE正在聽從玩家的意見為遊戲開發大量的更新。對於微交易,Jorgensen稱EA將來會公布微交易是否會回歸,如果回歸,將以什麽樣的形式回歸。

Jorgensen還提到,《星際大戰:戰場前線2》的發售給EA提供了一個“很好的學習經驗”。他說玩家喜歡玩《星際大戰:戰場前線2》,表現出了很強的粘性,而且不斷有新的玩家湧入。因此他預測,《星際大戰:戰場前線2》從聖誕節到整個年底再到2018年年初都會熱賣。

在會上,Jorgensen被問到《FIFA》的終極團隊模式是否會應用到EA的其他遊戲上,比如《星際大戰:戰場前線》系列和《戰地風雲》系列。對此他解釋說,每一個遊戲都有不同的用戶群,因此EA正在努力找到正確的搭配,能為玩家創造快樂,並讓其沉迷很長時間。因此對於非體育遊戲來說,它們的商業模式將會非常不同。

上個月,Jorgensen曾透漏《星際大戰:戰場前線2》開箱問題並不會改變EA的整體策略,而且以皮膚形式回歸的微交易可能性不大,因為這會“有損星戰的正統性”。

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