《星際大戰:前線2》開箱系統遭質疑 影響正常體驗
2017-10-10
在遊戲大作成本高昂的今天,僅憑銷售本體很可能並不足以讓開發商賺到錢。所以和一些當下流行的作品一樣,即將在下個月發售的《星際大戰:戰場前線2》也擁有開箱系統(鏈接),並且這是在遊戲中獲得新技能與武器的唯一途徑。同時,玩家還可通過開箱來獲得表情與勝利姿勢。玩家大多數時候可通過兩種途徑開箱:使用虛擬貨幣,或現實中的真金白銀。
然而根據Eurogamer(鏈接)報導,《星際大戰:戰場前線2》的開箱系統可能會影響到遊戲的正常體驗。
在本作中, “星際卡牌”(Star Cards)技能將影響玩家在多人模式中的各個方面,包括增加攻擊力、降低所受傷害、縮短技能冷卻時間等。並且,這些星際卡牌還被分為了4個等級,效果差異也非常大。舉例來說,最低等級的減傷卡牌可以減少50%傷害,而最高等級則可減少100%。
獲得星際卡牌的唯一途徑,就是開箱系統:
如同很多氪金手遊作品,玩家很難在《星際大戰:戰場前線2》中穩定獲得足夠開箱的虛擬貨幣,要想獲得開箱機會就只能投入大量時間和精力。介於該原因,那些願意額外付費開箱的玩家很可能就會獲得極大的優勢,以裝備碾壓在多人對戰中獲勝,技術反而成了次要因素。對於一款買斷製多人射擊作品,這可能已經有些本末倒置。
此外,本作開箱系統的其他一些機制也遭到了玩家抱怨,例如開箱所獲物品幾乎為完全隨機,與自身職業需求不搭。另一方面,目前這些僅為測試階段的評價。至於本作正式版表現如何,11月17日發售後見分曉。