遊戲資訊
星際大戰:戰場前線2 Star Wars Battlefront 2
  • 發售: 2017-11-17 (PC)
  • 發行: EA Games
  • 開發: DICE
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 繁中 英文
《星際大戰:戰場前線2》是由DICE製作,EA發行的一款第一人稱射擊遊戲,是《星際大戰:戰場前線》的最新續作。遊戲加入了一個原創劇情,玩家將扮演一名叫Iden的精英風暴兵,講述一個從未曝光過的星戰故事。本作多人模式支持陸地和太空戰,收錄了標誌性的英雄和大反派,擁有一個深度的升級和自定義系統。 《星際大戰:戰場前線2》將有新的遊玩方式,包括一個新的單人戰役,新的遊戲模式,更多時代和更多戰艦。遊戲定於2017年底(10月或11月)上市,繼續採用寒霜引擎開發。本作除了DICE外,還有EA Motive和前《極速快感14》開發商Criterion聯合打造。EA Motive是前育碧《刺客教條》女製作人領銜,應該會負責遊戲的單人部分。

《星際大戰:前線2》氪金被噴 EA下調英雄解鎖條件

EA在《星際大戰:戰場前線2(Star Wars Battlefront II)》中擴大了“氪金”影響力,玩家在多人模式中想要解鎖達斯維達或盧克天行者,需要不眠不休的狂刷40個小時,這讓玩家們怨聲載道。

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今日EA對遊戲進行了更新將這兩名角色調低至了15000遊戲幣(原來則為60000),其他角色解鎖條件也得到相應下調,Emperor Palpatine, Leia Organa and Chewbacca等三名角色由20000調至10000,單人戰役就能使用的英雄Iden Versio則從20000下調到了5000。

玩家發現遊戲過於強調氪金元素的時候就在REDDIT發帖,而EA官方帳號EACommunityTeam則回復到之所以設計成要花那麽多時間解鎖英雄角色,其目的是為了讓玩家在解鎖不同英雄後獲得自豪感和成就感。製作組通過Beta測試的數據來設定各類解鎖和挑戰,然後根據玩家的具體情況不斷調整,以確保遊戲帶給玩家有吸引力的挑戰。

其實采取遊戲幣或金幣解鎖的英雄的遊戲方式早就廣泛的採用到了各類遊戲之中,如育碧《虹彩六號:圍攻》也為玩家提供一個價格低廉的版本,但遊戲中解鎖乾員的花費是其他版本的數倍。而《英雄聯盟》除了周免英雄外,其他英雄歷來都是需要花費金錢或遊戲幣購買。相較於這兩者,EA此前的吃相的確太過難看。

從EA的行為來看也算是接受了玩家的建議,讓遊戲更加純粹,而不是陷入時間和金錢的雙重折磨。

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