遊戲資訊
星際大戰:戰場前線2 Star Wars Battlefront 2
  • 發售: 2017-11-17 (PC)
  • 發行: EA Games
  • 開發: DICE
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 繁中 英文
《星際大戰:戰場前線2》是由DICE製作,EA發行的一款第一人稱射擊遊戲,是《星際大戰:戰場前線》的最新續作。遊戲加入了一個原創劇情,玩家將扮演一名叫Iden的精英風暴兵,講述一個從未曝光過的星戰故事。本作多人模式支持陸地和太空戰,收錄了標誌性的英雄和大反派,擁有一個深度的升級和自定義系統。 《星際大戰:戰場前線2》將有新的遊玩方式,包括一個新的單人戰役,新的遊戲模式,更多時代和更多戰艦。遊戲定於2017年底(10月或11月)上市,繼續採用寒霜引擎開發。本作除了DICE外,還有EA Motive和前《極速快感14》開發商Criterion聯合打造。EA Motive是前育碧《刺客教條》女製作人領銜,應該會負責遊戲的單人部分。

《星際大戰:戰場前線2》多人細節 支持皮膚自定義

最近EA公布了《星際大戰:戰場前線2》,但官方宣傳重點都放在了之前沒有的單人戰役上,導致我們對遊戲的多人模式了解不是太多。然而實際上EA在星戰慶典上曾閉門向一些玩家透露了一些多人模式細節,現在這些細節被國外玩家曝了出來。

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2015年的第一代遊戲《星際大戰:戰場前線》中,載具和英雄只能通過拾取分散在地圖上的圖示使用。而在2017年的續作中,這一系統消失。儘管DICE並沒有透露取代這個系統的是什麽,不過DICE確定玩家可以像《戰地風雲1》那樣重生在載具中。英雄也是一樣。此外,玩家操控的空中載具無法降落或起飛。

雖然載具和英雄系統變了,但部分裝備仍然是通過拾取圖示的形式獲取,比如智能火箭彈。

1代遊戲由於射擊、戰鬥缺乏深度導致遊戲很簡單而受到玩家批評,因此在續作中,DICE表示,槍戰變得有挑戰性,不再休閑。比如,使用開鏡瞄準可以增加準度。爆能槍變得更加難掌控。也就是說,本作的射擊系統已經和《戰地風雲》系列比較接近。

然後是破壞系統。DICE確認續作中不會有破壞系統,也沒有夥伴和小隊系統。

自定義系統和更新系統是1代遊戲缺少的兩大最主要因素。DICE表示在續作中將大幅度地修正這兩點。所有的風暴兵職業,英雄甚至是飛船都有自己的更新路線。

此外,皮膚自定義也是《星際大戰:戰場前線2》的一大部分,而且有些皮膚會有玩法加成。

由此看來,《星際大戰:戰場前線2》不再像1代那樣主打休閑,而是變成了一個更有深度的槍戰遊戲。而加入了一個新的單人戰役的續作似乎更加值得期待。本作將於11月17日發售。

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