遊戲資訊
星際大戰:戰場前線2 Star Wars Battlefront 2
  • 發售: 2017-11-17 (PC)
  • 發行: EA Games
  • 開發: DICE
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 繁中 英文
《星際大戰:戰場前線2》是由DICE製作,EA發行的一款第一人稱射擊遊戲,是《星際大戰:戰場前線》的最新續作。遊戲加入了一個原創劇情,玩家將扮演一名叫Iden的精英風暴兵,講述一個從未曝光過的星戰故事。本作多人模式支持陸地和太空戰,收錄了標誌性的英雄和大反派,擁有一個深度的升級和自定義系統。 《星際大戰:戰場前線2》將有新的遊玩方式,包括一個新的單人戰役,新的遊戲模式,更多時代和更多戰艦。遊戲定於2017年底(10月或11月)上市,繼續採用寒霜引擎開發。本作除了DICE外,還有EA Motive和前《極速快感14》開發商Criterion聯合打造。EA Motive是前育碧《刺客教條》女製作人領銜,應該會負責遊戲的單人部分。

EA:《星戰前線2》移除微交易 不會影響收入預期

昨天EA暫時移除了《星際大戰:戰場前線2》中的所有內購,承諾只有在遊戲作出改動後才會重新上線,並為一開始的錯誤行為道歉。今天EA在申報材料中表示,移除微交易並不會給EA 2018財年的財政收入帶來實質性的影響。

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這意味著EA並不認為,移除微交易會導致《星際大戰:戰場前線2》在2018財年內(截止到2018年3月31日)的銷量和收入低於之前的預期。

值得一提的是,EA之前對《星戰前線2》的預期是,截止到2018年3月31日,該作的銷量能達到1400萬套。考慮到今年12月將有《星際大戰8》電影上映,接著這股東風,外加黑色星期五和聖誕節的促銷,《星際大戰:戰場前線2》銷量達到這一目標並不難。

當然是否會有影響還要看2018年1月30日EA公布的季度財報,以及2018年5月初公布的2018財年全年財報。

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