遊戲資訊
星際大戰:戰場前線2 Star Wars Battlefront 2
  • 發售: 2017-11-17 (PC)
  • 發行: EA Games
  • 開發: DICE
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 繁中 英文
《星際大戰:戰場前線2》是由DICE製作,EA發行的一款第一人稱射擊遊戲,是《星際大戰:戰場前線》的最新續作。遊戲加入了一個原創劇情,玩家將扮演一名叫Iden的精英風暴兵,講述一個從未曝光過的星戰故事。本作多人模式支持陸地和太空戰,收錄了標誌性的英雄和大反派,擁有一個深度的升級和自定義系統。 《星際大戰:戰場前線2》將有新的遊玩方式,包括一個新的單人戰役,新的遊戲模式,更多時代和更多戰艦。遊戲定於2017年底(10月或11月)上市,繼續採用寒霜引擎開發。本作除了DICE外,還有EA Motive和前《極速快感14》開發商Criterion聯合打造。EA Motive是前育碧《刺客教條》女製作人領銜,應該會負責遊戲的單人部分。

星際大戰前線2 11月30日補丁內容一覽

減少NT-242(第四把狙擊)使用分裂彈配件時獲得的得分和戰鬥點數。

減少使用LAAT炮艇機對載具所獲得的得分和戰鬥點數。

減少毒刺手槍對英雄與反派的傷害量。

波巴·費特不再能用噴射狀態下在高於目標地點的地方佔領目標。

封鎖了一些Kamino卡米諾和Naboo納布星的高地,防止玩家使用噴氣兵種獲得不公平優勢。

調整了士兵驟死戰模式下Kamino卡米諾地圖的出生點。

調整了士兵驟死戰模式下Tatooine塔圖因地圖的戰鬥地區。

調整了團隊死鬥模式下Endor恩多星地圖的出生點。

調整了士兵驟死戰模式下Hoth霍斯星地圖的戰鬥地區。

調整了銀河入侵戰模式下Tatooine塔圖因地圖的模式的飛機出生點

調整了銀河入侵戰模式下Kashyyyk卡須克海灘地圖的AAT坦克的出生點。

修複了Jakku賈庫星地圖上的一些物體碰撞和穿透問題。

修複了Kashyyyk卡須克海灘地圖上的一些物體碰撞和穿透問題。

修複了Endor恩多星地圖上的一些物體碰撞和穿透問題。

修複了死星II地圖上的一些物體碰撞問題。

修正了一些英雄爭霸戰中重生螢幕裡的UI問題。

修正了一個銀河入侵戰模式下Endor恩多星地圖裡目標地點不能正確更新提示的問題。

修正了在英雄爭霸戰中一些自動門在反派接近時不能打開的問題

修正了一個士兵驟死戰模式下在YavinIV雅文4地圖的East Gate東門控制點附近缺少紋理材質的問題。

修正了一個有關藍多的多重射擊能力在激活狀態下比預期時間更長的問題。

降低NT-242分裂彈配件對AT-ST造成的傷害量。

修正了一個在門上使用突擊兵掃描槍能力無法正常發揮作用的問題。

如果戰局前條件不足將不能開始一輪新戰局。(此處可能指人數不足不能開局,或者是目標沒有達到不能進入下一階段)

修正了一個被AT-RT上離子彈擊中時HUD上顯示友軍受到攻擊的問題。

重型士兵的衝擊手榴彈的視覺特效現在恢復正常了。

DLT-20A瞄準步槍的視覺特效現在恢復正常了。

脈衝加農槍的視覺特效現在恢復正常了。

修複了一些結算畫面中高個兵種形象不適配螢幕的問題。

修正了一個玩家在TL50過熱時切換武器無法放大倍鏡的問題。

修複了一些單人劇情模式內出現的剪輯問題。

修正了一個劇情模式中伊登的星際卡會顯示多人模式卡片等級狀態的問題。

修正了一些英雄爭霸戰中的動畫問題。

修複了一些遊樂場模式下的材質紋理問題。

修複了一些遊樂場模式下的物體碰撞問題。

現在結算畫面會向玩家顯示等級更新時獲得的共和幣獎勵。

現在銀河入侵戰模式的每個階段都會獲得更多的兵力增援。

現在完成任務互動目標(如開關按鈕)所需的時間已經縮短。

銀河突襲戰進攻方完成每個階段後 兵力增加50(原來是30)。

製空者血量由250調整至200。

楚巴卡證件照更換。

星際大戰前線2 11月30日補丁內容一覽

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