遊戲資訊
星際大戰:戰場前線2 Star Wars Battlefront 2
  • 發售: 2017-11-17 (PC)
  • 發行: EA Games
  • 開發: DICE
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 繁中 英文
《星際大戰:戰場前線2》是由DICE製作,EA發行的一款第一人稱射擊遊戲,是《星際大戰:戰場前線》的最新續作。遊戲加入了一個原創劇情,玩家將扮演一名叫Iden的精英風暴兵,講述一個從未曝光過的星戰故事。本作多人模式支持陸地和太空戰,收錄了標誌性的英雄和大反派,擁有一個深度的升級和自定義系統。 《星際大戰:戰場前線2》將有新的遊玩方式,包括一個新的單人戰役,新的遊戲模式,更多時代和更多戰艦。遊戲定於2017年底(10月或11月)上市,繼續採用寒霜引擎開發。本作除了DICE外,還有EA Motive和前《極速快感14》開發商Criterion聯合打造。EA Motive是前育碧《刺客教條》女製作人領銜,應該會負責遊戲的單人部分。

《星際大戰:戰場前線2》空戰怎麽玩 飛船介紹與對戰心得

近日,《星際大戰:戰場前線2》這款遊戲更新了英雄戰鬥機模式,讓玩家能夠體驗一把純粹的未來科技風空戰。其中有著許多款戰機可供玩家們選擇,具體有哪些呐,又有這什麽不同之處咧?隨小編我一起來看看吧。

反派

1、波巴·菲特的奴隸一號

技能

離子炮:與Y翼中心技能效果相同,目標易傷、減速、癱瘓效果。感謝PSN ID:ACminan_LU_cn指出,奴隸一號的離子炮只能正面射擊,無法向Y翼一樣自動轉向。

震碎炸彈:核心技能。在身後扔下短暫延遲後引爆,傷害自圓心以波紋狀擴散,離中心越遠,受到傷害的延遲越長,威力越小。

雙重震撼飛彈:飛行速度快,傷害中等,被擊中後有短暫震撼眩暈效果(類似於英雄爭霸模式中被波巴·菲特震撼飛彈擊中後效果)

卡片

進階震撼飛彈(存疑):奴隸一號並不依賴飛彈為主要輸出技能。

引擎更新(存疑):最高10%的加速與減速度,除了在狗鬥中帶來些許優勢外,這張卡片的意義並不明確。

已標記的目標(推薦):瞄準輔助的效果與步兵戰鬥中的作用方式並不相同,並不是自動幫助校準準心的,而是類似於擴大判斷你擊中目標的有效面積(比如說大家都愛追著千年隼打,因為機體大等於靶子大),輔助效果在你攻擊橫向移動目標,需要打提前量時尤為明顯。在任何情況下都是一張優秀的卡片,無論你是菜鳥還是老手。

系統維修(存疑):最多縮短2秒也許並不能救你一命,不確定性影響了這張卡的收益。

無法逃脫(推薦):能讓你打出更多的爆發傷害。但請注意,因為CD計時都是從效果結束後開啟,任何延長持續時間的卡片都拖後了CD開始的時間。

戰術干擾器(可用):嚴重打亂對手飛彈瞄準節奏

船體強化(可用):活著才可能勝利,穩定的收益,生命值卡片永遠都有被選擇的價值。

不懈的追擊者(推薦):大型飛船的機動性是短板,靈活的規避也能吸引敵方執迷於追擊奴隸一號,為震碎炸彈的致命一擊做鋪墊。

重型震碎炸彈(推薦):核心卡片,無需多言。

分析

基礎血量7000,基礎轉向速度慢(卡片強化後中等),適合開局對衝。

奴隸一號可能是唯一一架能以一擊左右整個戰局的飛船,震碎炸彈擁有群體大範圍傷害,若對手離爆炸中心較近,可秒殺滿血英雄截擊機,並打殘滿血X翼。除了後手能力,奴隸一號的正面能力往往被忽視,離子炮帶來同樣不俗的正面火力,並阻止對手使用回血技能,讓你有機會在開局對衝時秒掉除了千年隼外的任何飛船。

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