遊戲資訊
星海爭霸:重製版 StarCraft:Remastered
  • 發售: 2017-08-15
  • 發行: 暴雪娛樂
  • 開發: 暴雪娛樂
  • 平台: PC
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《星海爭霸:重製版(StarCraft: Remastered)》是由暴雪製作發行的一款即時戰略類遊戲,是經典遊戲《星海爭霸》的高清重製版。本作是在原版畫面上進行高清重建,盡量保證內容和操作的原汁原味。 重製內容: ·《星海爭霸》及《星海爭霸:怒火燎原》資料片畫質升級 ·寬螢幕UHD支持最高4K解析度 ·全新對戰配對功能及排行榜 ·可追蹤個人戰績統計的玩家個人檔案 ·雲端儲存戰役進度、熱鍵及對戰回播 ·更高的音樂及音效保真度 ·能輕鬆在《星海爭霸》高畫質重製版及原版《星海爭霸》之間切換的快速鍵 另外還有些特性的改進: 精致顯示效果 ·鏡頭拉遠,以戰巡艦的視野綜觀戰場;鏡頭拉近,連飛螳翅膀上的血管也清晰可見。 獨特的簡報畫面 ·以各種族為主題的漫畫風格過場動畫,以全新的圖像述說經典故事。 強化音效 ·重新錄製經典配音與對話。

《星海爭霸:重製版》趣聞 跳蟲本來面目得到還原

本月,暴雪推出了1997年的《星海爭霸》的複刻版,和許多複刻版一樣,本作可以允許玩家在遊戲過程中隨時切換高清畫面和原版畫面。而這一決定導致暴雪選擇從頭繪製大部分遊戲的素材。

這個過程中發生了一件有趣的事,在接受媒體採訪時,Brian Sousa介紹說,由於他們缺少最初《星海爭霸》的開發數據,所以不得不聯繫最初的美工小組,詢問某個特定的部門究竟是想表現成什麽樣子。

跳蟲最初的設計構想

跳蟲最初的設計構想

因為原版《星海爭霸》所對應的顯示器分辨率很有限,所以想跳蟲這樣的小部門只有30個像素大小,所以複刻團隊並不確定這些像素點每個都代表什麽部位。

《星海爭霸:重製版》趣聞 跳蟲本來面目得到還原

《星海爭霸:重製版》趣聞 跳蟲本來面目得到還原

所以他們不得不聯繫暴雪美工總監Samwise Didier,問他當時構想的跳蟲究竟是怎樣的肢體形態。大家可以在上面的對比圖中看到複刻後的更接近真實的樣子。

《星海爭霸:重製版》美工總監Brian Sousa:

“我們在處理跳蟲的時候遇到了各種問題,因為這個部門太小了,身上又長了許多尖刺。當他們加入HD與SD之間隨時切換的功能以後,我們必須再次進行大量修改,因為複刻後的模型和我們預想的效果差得很遠。”

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團