眾籌總額超8000萬美元 《星際公民》特性越來越猛
“眾籌之王”《星際公民》遊戲開發商CIG在上周五開始了新一輪“概念特賣”,如何讓貨船與貨物進行互動成為了一個最新的話題,製作組希望讓貨船吞吐貨物的時候也能變成一項挑戰。不過如何讓物體互動變成了一大難題,製作組正在努力製作物理特性,讓玩家與太空中的物體進行互動,從手持武器到巨大的太空船組件,聽起來是天方夜譚。《星際公民》的籌資金額也水漲船鋼彈到了驚人的8000萬美元,看看遊戲最後能有什麽效果吧!
為了讓遊戲中的每個物體都能進行互動,製作組製作了一套叫做"Grabby Hands"的系統,它能允許玩家真實地與各類物體進行互動。製作組的最終目的便是達成“物理系統製霸”,為玩家創造出一種全新的互動體驗來。
另外,這款太空模擬遊戲已經不滿足太空戰了,他們要巔峰FPS模式的傳統。據開發商稱,他們希望改進其中的FPS模塊,使其“更真實”。以往的FPS遊戲都有兩個模式組成,即舉槍模式和瞄準模式。《星際公民》的製作組希望增加一種新的模式來增加真實性,即“槍口朝下”的姿勢。這樣可以很容易的分清警戒中的敵人和放鬆狀態下的敵人。而且更接近真實的戰場情況。
據介紹,《星際公民》的遊戲設定非常龐大,遊戲將星系作為模擬對象並融入真實的社會系統,玩家能夠真實體驗到作為一個“宇宙時代人類”的生活。《星際公民》的遊戲監督Jeremy Masker在官方論壇上說:“《星際公民》算上將要加上的設定數量和大小的話,意味著我們的客戶端很有可能達到100GB。”此外,他還表示遊戲的補丁也不會太小,每個補丁大小會在2-6GB之間,有的甚至會達到14-20GB。但即使《星際公民》對電腦硬體的要求如此苛刻,但仍有86萬多玩家已經提前預定成為“星際公民”。
遊戲預計在2016年登陸PC平台,支持Windows和Linux系統,但具體的發行時間還未確定。