《漆彈大作戰2》技術分析 為穩定幀率用動態分辨率
隨著任天堂Switch動作射擊大作《漆彈大作戰2》發售日臨近,任天堂已經開始向各大媒體發送用於評測的正式版遊戲。以技術評測見長的Digital Foundry也經過一周的研究,今天發布了對這款Switch玩家都非常期待的遊戲作品技術分析,下面就讓我們一起來看看它的表現吧。
首先,Digital Foundry發現《漆彈大作戰2》採用了動態分辨率,遊戲分辨率最高時可達1080P,不過也會下調至1536 x 864或936p,無論Switch是否採用底座模式或是掌機模式,都會動態調整分辨率。
雖然遊戲底座模式下基本採用864p的時間較多,在並不複雜的場景下可以達到1080P分辨率。不過Digital Foundry認為遊戲中的貼圖細節、特效相比WiiU的初代《漆彈大作戰》更加豐富,感官效果更好。特別是掌機模式下720P的分辨率在小螢幕中看起來極佳。
最後,Digital Foundry還發現相比之前的試玩版,正式版的《漆彈大作戰2》在分辨率、畫面細節以及幀率方面都有所提升,所以可以期待接下來的《超級瑪利歐奧德賽》正式發售時,遊戲畫面也可能會得到改善。
《漆彈大作戰2》將於7月16日正式登陸Switch。