《漆彈大作戰2》52加侖系列武器數據及使用心得分享
《漆彈大作戰2》52加侖是一把中量型的武器,適合在中近距離輸出,下面小編就為大家帶來一篇“冰鎮蘭”分享的52加侖系列武器數據及使用心得,希望對各位有所幫助,一起來了解一下吧。
52加侖系列武器數據及使用心得
射程:有效射程100DU,極限射程125DU,屬於中近射程武器,射程略長於小綠。
攻擊力:基礎攻擊力為52,2確武器,射擊間隔為9幀,DPS為347,擊殺時間為10幀,初始彈速為22DU/幀。2確的52的攻擊力非常高,擁有槍類中最短的擊殺時間,爆發力極強;但射速略低,DPS比較平庸。
耗墨:基礎耗墨量1.3%/發,射擊持續時間11.54秒,回墨硬直20幀,平均塗抹半徑13DU。由於52射速低,子彈平均半徑處於中等水準,塗地能力比較一般。
機動性:中量級武器,遊速1.92DU/幀,走速0.96DU/幀,兩速普通水準。射擊走速0.6DU/幀,射擊時移動速度較低。
準度:偏移角度6°,初始偏移率2%,偏移率遞增值4%,偏移率上限25%;空中偏移角度12°,空中偏移率40%。在上一篇文章中也有提到過,52的地面、空中偏移角度與小綠相同,但偏移率遞增值要高得多,意味著在連續射擊時52會在1秒左右迅速失準,準確性很差。實戰中使用52時如果不是貼臉需要連續射擊的情況,當與敵人拉開一定距離時需要射擊3~4發後立回重新穩定準心,之後再繼續對槍。
主武器性能up效果:跳射準心偏移減輕,與52的向性非常好。
由來:52系列和96系列的原型可能是多管榴彈發射器,其低射速高威力的特性也與之相符。
主武器評價:52系列的設定初衷是犧牲攻速和準確性來換取高傷害。52的最高傷害正巧也是52,KT僅為10幀,是槍類武器中最短的擊殺時間,這意味著2確的52在有效射程內有著讓對手很難做出反應的極快擊殺速度。射程在經歷過強化後略長於小綠,意味著52在與小綠、金雙、zap等常見槍類武器對槍時佔據著一定的射程優勢;但因為52的最高攻擊力也僅僅是剛過50,稍微超出有效射程時52就會很快降格為3確武器,這時52低準確性的缺點會將其高爆發的優勢完全覆蓋掉。52和96這類低射速的武器有著【在脫靶未命中時低射速武器的擊殺時間增長率高】的缺點,以下表來詳細說明。
以對比小綠和52為例,理論最快擊殺時間上52略低於小綠,意味著兩把武器在全都命中的情況下52可以比小綠更快地殺掉對手;而當二者都脫靶1發時,52的擊殺時間與小綠都是18幀,即52殺人更快的優勢已經被小綠追平;當二者都脫靶1發以上時,反倒是射擊頻率更高的效率殺人更快。因此可以得出一個粗略結論:52想要發揮其殺人快的優勢需要保證射擊開始的前2~3發的命中率。同時從前文關於52糟糕準確性的介紹也可以知道,如果前2~3發沒能實現擊殺,52準確性差的缺點將會使得後續射擊越來越難以命中,這也是個人認為現階段52主武器最大的短板。雖然看起來有著極強的爆發力和2確擊殺的美好潛質,但實際上手後往往很難實現2確擊殺,也就喪失了52最大的魅力。實戰中要盡量避免過長時間的連續射擊,大約持續射擊1秒後需要立回並穩定準心。52的上限很高,高段位52玩家能夠克服準確性差的缺點而將殺人效率發揮到可怕的程度;但下限較低,低射速帶來的低容錯率對新手玩家來說並不友好。
無印52評價:索敵+倉鼠球的配置本身強度一般,與52的主武器也沒能形成非常有效的配合或彌補,比較缺乏亮點。
貼牌52評價:又被稱作冰壺52、貼鑽52,配置是冰壺+水槍。冰壺的存在為52提供了極強的機動性,可能是最適合擅長中距離爆發秒人的52副武器之一,有了冰壺的輔助,52可以輕鬆切入敵陣並依靠自己的高爆發切掉敵人後排。而水槍作為一直以來的強勢大招,更是為52增添了遠程擊殺和壓製能力,但水槍作為標準後排大招與52前排遊走繞後型武器的定位極為不符,相性很差。總的來說,雖然水槍並不適合貼牌52的定位,但這把槍整體強度依然很有保證,尤其是在某些適合冰壺和水槍發揮的地圖有著非常亮眼的表現(我冰壺52就是碼頭這張圖最騷的仔)。
黑52評價:又被稱作雨簾52,配置是雨簾+奶思彈。一代王者武器雨簾52雖然終於在最後一次常規更新中以黑52的形式千呼萬喚始出來,但早已不複當年之勇,流落為了又一把中規中矩的武器。1代的雨簾52在有著極高攻擊力和不錯的射程的情況下,還配備了雨簾這一當時最強副武器,與RPG小綠並稱為1代最強的兩把小槍。然而對比1代的雨簾52,2代的雨簾布置速度顯著變慢,再加上強度不溫不火的奶思彈,黑52在各種長射程遠程武器、高機動性雙槍和高防禦的傘類武器大行其道的今天已經很難找到自己的立足之地,無法適應當前快節奏的競技環境。所幸的是4.4版本裡奶思彈得到了一定的強化,這把黑52仍然有著一定的開發潛力,在很多場合可以拿出來一用。