《漆彈大作戰2》技能點數系統機制詳解
《漆彈大作戰2》中玩家除了可以選擇各種武器外,為武器搭配技能是十分的重要,同樣的武器也能玩出不同的風格來,遊戲中有一套技能點數機制,許多玩家還不了解,下面小編就為大家帶來一篇“紫青劫”分享的技能點數系統機制詳解。
技能點數系統機制詳解
遊戲中的技能分為主和副兩種。
主就是那個大圈,技能點數為10點
副的技能就是那些小圈,沒出現一次的技能點數為3點。
一個技能最終能造成的影響就是 主技能數 x 10 + 副技能數 x 3
顯而易見的,技能點數上限為30+27=57
下圖表明了部分技能的技能點數和效果的關係(圖片來自wiki)
可以看出。 大多數技能在16點之後開始收益減弱。
所以一味的追求一個技能會帶來收益的減少,請大家注意!