《漆彈大作戰2》Zap系列武器數據及使用心得分享
《漆彈大作戰2》Zap系列是不少玩家喜歡用的槍,造型帥、射程遠、傷害也不錯,下面小編就為大家帶來一篇“冰鎮蘭”分享的Zap系列武器數據及使用心得,希望對各位有所幫助,一起來看看吧。
Zap系列武器數據及使用心得
射程:有效射程88DU,極限射程117DU,屬於中近射程武器,與小綠完全相同。
攻擊力:基礎攻擊力為28,4確武器,射擊間隔為5幀,DPS為336,擊殺時間為16幀,初始彈速為22DU/幀。Zap的攻擊力稍低但射速很高,擊殺速度和DPS略低於小綠。
耗墨:基礎耗墨量0.8%/發,射擊持續時間10.42秒,回墨硬直20幀,平均塗抹半徑11.6DU。Zap的塗地性能也很強,續航能力與小綠相近。
機動性:輕量級武器,遊速2.02DU/幀,走速1.04DU/幀,兩速較高。射擊走速0.84DU/幀,為槍類武器中的最高射擊走速,也是Zap的優於小綠的特性之一。
準度:偏移角度6°,初始偏移率1%,偏移率遞增值1%,偏移率上限25%;空中偏移角度12°,空中偏移率40%。Zap的準度也與小綠完全相同,偏移角度和偏移率都非常不錯,走射準度很高,跳射準度處於槍類中等水準。
主武器性能up效果:塗地性能上升(子彈塗抹半徑提高),與Zap系列的相性一般。
由來:Zap原型為1985年任天堂發布的NES Zapper光槍,N-ZAP'85的名字也源於此。而紅Zap原型為1989年任天堂發布的美版NES Zapper光槍,由於法律因素,這把光槍為了看起來不像真槍而被塗成了不同於原版光槍的顏色,N-ZAP'89的名字也源於此。
主武器評價:如果你注意到上面的說明你會發現Zap的各方面性能都一直在被拿來與小綠作比較,二者確實有很多相似的參數和定位。在SP必要點數被連砍之前,Zap也曾經力壓小綠當過幾個版本的最強王者武器。Zap與小綠類似同樣有著高標準的射程、射速、塗地性能、墨水效率、副武器與大招配置,但攻擊力和擊殺時間略遜於小綠。Zap是輕量級武器,其射擊走速這一項數據則是全槍類武器裡最高的,也是Zap區別於其他武器的特色之一,相當於自帶了走速技能,再配合上一定量的走速技能裝備可以體會到對槍時健步如飛的爽快感,與房頂和鐵網很多需要拚走速的地圖(例如博物館)有著很好的相性。對比原版Zap和貼牌小綠的配置,黏彈+墨水盔甲的組合決定了Zap偏輔助與防禦的特性,而小綠的三角雷+噴射背包則明顯更偏向於進攻性,這也區分了二者在當前競技環境下的定位,玩家可以根據自己喜好的風格選擇二者。Zap系列的下限與上限也都很高,不管是輔助型還是進攻型選手都可以發揮這把武器的優勢。
Zap評價:國內玩家也喜歡稱其為85,是日服X段頂級玩家曾經跨越區模式2900分大關所使用的武器。Zap優秀的主武器性能搭配上黏彈+墨水盔甲的滿分配置造就了這麽一把近乎完美的前排輔助武器,只可惜當前版本過高的SP必要點數成為了Zap的最大短板。Zap的擊殺時間略遜於小綠,但是有著更強射擊走速和準確性,更高的射速也提高了對槍的容錯率;塗墨水盔甲的速度慢於新葉,但正面對槍能力和射程則是新葉無法比擬的。非要說為什麽Zap現在仍然是頂尖武器卻無法躋身最強,個人認為歸咎於研究所砍SP必要點數砍得太狠了,什麽時候如果能把點數降回來Zap是有重回最強的潛質的。總的來說,Zap強大的平衡性和輔助能力決定了它幾乎可以在隊伍中完成任何任務,不管是單排還是組排都能很好利用自身優勢彌補團隊短板;需要注意的是殺人並不是Zap的強項,在對上敵方長手武器時辦法也比較少,作為偏輔助向武器還是應該在必要的時候給出墨水盔甲再開團,時刻注意自己的生存環境。
紅Zap評價:國內玩家喜歡稱其為89。與原版Zap的配置相比,小雞+多重導彈的配置在綜合強度上明顯低了好幾個檔次,且與紅Zap的相性也很差,整體定位尷尬,不推薦考慮使用。