遊戲資訊
漆彈大作戰2 Splatoon 2
  • 發售: 2017-07-21
  • 發行: Nintendo
  • 開發: Nintendo
  • 平台: Switch
  • 類型: 第三人稱射擊
  • 語言: 英文 日文
《漆彈大作戰2(Splatoon 2)》是由任天堂製作發行的一款動作射擊遊戲,是是Wii U遊戲《噴射美少女》的續作,前作也是任天堂進軍線上多人射擊遊戲的重要作品。玩家在遊戲中操作可愛的美少女四處噴灑顏料,顏料噴到哪裡就能走到哪裡,當然如果你踩到了別人的顏料就寸步難行了。《噴射美少女》在Wii U上大受歡迎。新作中也會加入新的武器和地圖。

《漆彈大作戰2》氣墊系列武器數據及使用心得分享

《漆彈大作戰2》氣墊是一把能夠進行四連閃的雙槍,機動性十分不俗,下面小編就為大家帶來一篇“冰鎮蘭”分享的氣墊系列武器數據及使用心得,希望對各位有所幫助,一起來了解一下吧。

《漆彈大作戰2》氣墊系列武器數據及使用心得分享

氣墊系列武器數據及使用心得

《漆彈大作戰2》氣墊系列武器數據及使用心得分享

射程:射程133DU,氣墊雙槍的射程比同為前排武器的小綠、綠雙長一些。

攻擊力:基礎攻擊力為28,4確武器,射擊頻率為6幀,DPS為280,擊殺時間為19幀;翻滾後射擊頻率上升為5幀,DPS上升為336,擊殺時間縮短為16幀。氣墊雙槍的攻擊力比較平庸,在這一項上全面落後於綠雙。

耗墨:基礎耗墨量0.8%/發,射擊持續時間12.5秒,翻滾後持續射擊時間10.4秒,翻滾耗墨為3%/次。氣墊雙槍的子彈平均塗抹半徑小於綠雙,塗地性能比起綠雙要差不少;主武器續航能力不錯;翻滾耗墨為雙槍中最低,但氣墊雙槍實戰中經常需要連續4滾,因此翻滾耗墨低也算不上是氣墊雙槍的一個優點。

機動性:中量級武器,遊速1.92DU/幀,走速0.96DU/幀,兩速普通水準。射擊走速0.72DU/幀,與紅雙相同,處於槍、雙槍類武器中的較高水準。

準度:偏移角度7.4°,空中偏移角度12.8°,翻滾後偏移角度2.7°。氣墊雙槍的準度是雙槍中最差的,走射偏移角度非常高,再加上最新版本中削弱了氣墊雙槍走射時的子彈判定大小,這把槍走射狀態下連續命中很難。且滑步射擊過程中左右準心並未匯聚,因此滑步射擊的命中判定也被一起削弱了。

翻滾性能:翻滾距離47DU,連續翻滾硬直24幀,射擊硬直24幀,副武器、SP硬直32幀,翻滾後移動硬直72幀,翻滾後射速有所提高。氣墊雙槍的翻滾其實更準確的應該叫做滑步,滑步的距離很不錯,但滑步的各項硬直是雙槍類武器裡最高的,尤其是滑步後移動硬直高達72幀。硬直設定的這麽高是因為氣墊雙槍有著全雙槍類武器裡唯一的連續4次滑步的特點和滑步過程中可以持續射擊的特性,這一特點使得氣墊雙槍擁有了全雙槍甚至全武器中最變幻莫測、眼花繚亂的機動性。

《漆彈大作戰2》氣墊系列武器數據及使用心得分享

主武器性能up效果:攻擊力提升,與氣墊系主武器相性好,但非常吃技能格子。將氣墊雙提升至偽3確武器需要技能量為2.9或3.6,將氣墊雙攻擊力提升至30以上需要技能量為1.1,這一點與紅雙完全相同。

主武器評價:作為最後登場的一把雙槍,破格的4次滑步能力和滑步中也能射擊的特性使得氣墊雙槍成為了最特殊的以壓倒性的機動性為賣點的一把雙槍。與其他雙槍“由於沒有確定敵人位置而翻滾後硬直狀態被敵人打死的”的尷尬情況不同的是氣墊在這種情況下依然可以保有1到2段滑步來決定進退,以隨機應變的能力和眼花繚亂的走位徹底晃開敵人槍線進行追擊是氣墊雙槍的拿手好戲。而且氣墊雙槍在具備了最高機動性的同時還有著意想不到的射程,即使不考慮4次滑步的突擊距離,主武器本身的射程就已經壓了小綠、金雙這樣的前排武器一頭。雖然攻擊力、擊殺時間等數據上並沒有什麽優勢,但滑動射擊的特性提高了氣墊雙的戰鬥力,使其在射程內面對任何武器都完全不虛。但是作為射程和射速都不錯的武器,偏小的子彈塗抹半徑和較差的塗腳能力使得塗地性能偏弱成了氣墊雙的一個弱點。此外,當4次滑步全部用掉時就會進入雙槍武器中最長的移動硬直中不能移動,在與複數個敵人進行戰鬥時非常致命,要小心謹慎規劃好滑步次數給自己留有余地。氣墊雙槍的上限同樣極高,是雙槍走向眼花繚亂機動性的極限形態,在有著變態跟槍能力的高水準玩家手裡是一把天秀武器;但同樣對新手來說比較難以適應瞄準模式,要求有很強的瞄準跟槍能力才能駕馭,下限偏低。

《漆彈大作戰2》氣墊系列武器數據及使用心得分享

無印氣墊評價:小雞+砸地的組合與氣墊雙槍有著不錯的相性。小雞為氣墊雙槍提供了一定的牽製能力和騷擾能力,應對遠程武器時有了一定的干擾手段。砸地雖然現在是人見人打的“最弱”大招,仍然對前排武器有著不錯的保護作用,開大的時機提前一些還是不那麽容易被擊落的,四連滑步然後一個突臉的砸地還是很有威脅。

貼牌氣墊評價:花灑+小雞rush的配置對於作戰能力的提高比較有限。小雞rush雖然有很強的騷擾和攪局能力,但這個大招本身發揮很不穩定,對釋放時機和方法也有比較高的要求。花灑雖然能為大招充能,但能為氣墊這把雙槍帶來的提升並不多,也遠沒有炸彈類副武器實用。從出場率上來說貼牌氣墊要明顯低於無印。但是,貼牌氣墊也有一項無印氣墊做不到的長處,即利用開大打斷4連滑步之後的硬直,實現8連滑步,做法為4連滑步後快速按下右搖杆開大然後再接滑步,在連續的貼身戰鬥中有一定的實用性。

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